,扩大星球的采集队伍,各个作战单位加快发展”
林轩总揽一番星球的发展,就开口对零吩咐道
这次出去进行任务,又收获了一笔不菲的战功,加上之前的一些积累,无需再那么精打细算了
虽然速度加的太快,很容易就造成一些浪费,可大战很快就可能一触即发,必须得特事特办
只要实力够强
在以后绝对能赚回来更多
零对于自己父神的话语,自然不会拒绝,星球军团的壮大,对于他而言也是一种本能
“死星武器的改善问题,目前的进度如何了?是否有改善?”
林轩下达后续的发展路线,就问起了自己一直牵挂的问题
死星武器
是目前火种文明的最强武器
总体是利用火种源拥有的源源不断能量作为推动体,在以超科技理念的结构强行推送爆发出去
总体而言
就是这个死星武器,并不是真正的超科技里面的那个死星武器
而是利用星球的特殊性,进行一个强行的模仿的
这点不怪零没用
毕竟死星武器,是三级文明以上的超科技文明,才有资格打造
这里要听好
仅仅是有这个资格而已
想要进行常规化运用,必须得四级以上的文明才能做到
现在的火种文明,撑死也就达到二级文明水准而已,也就可以做到真正的探索宇宙星空
可实际同样有不少欠缺
毕竟在虫洞跳跃这一块,一直只能用空间神晶代替
没有空间神晶
就是二级文明都算不上...
如此一个级别差距,打造出一个高两个文明的杀器
如何能没有缺陷?
每一次发射的长时间蓄能,就是一个极大的问题
还有发射后造成的星球损伤,也就是大量能量爆发的后坐力,也是一个非常困扰的问题
以死星武器瞬间爆发出来的能量,要不是经过多次吞噬进化,让星球足够硬,很可能攻击还没有发车出去自己就先炸了
虽然以火种个体的特性,损伤花些时间就能够恢复的过来
可这也意味着
发射一次之后,得不少的时间才能够发生第二次了
如果是单体作战
这个问题倒不是很大,抓住机会一记定乾坤就可以
可要是爆发群体作战,这个问题就是一个大问题了
以外部的情况来看,跟虫族的种族级别战斗很快就爆发,以后这样的群体作战绝对少不了
毕竟虫族什么都不多,就是在数量方面那是真的多啊!
“暂无太多改善,目前的方案依然是吞噬星核强化本体,以此来抵消毁灭能量爆发后损伤”
零将改善进度汇报,不出所料并没有什么太好的改善,目前唯一的方案就是让自身变得更硬
只要自身足够硬了
不单可以避免损伤的问题,能量推动缓慢等问题也