般人是进不去的,各种筛选标准要比吴耀随便定的严格多了sabiqu○ cc
所以其他超凡世界里,能参加这种试炼的往往都是好手,即使团队评价得分很低,也不妨碍个人拿到高分sabiqu○ cc
尤其是那些搞真人大逃杀的世界里,最后活着出来的必定是真正的狠角色,不拿100分都算是失误的那种sabiqu○ cc
毕竟那些被淘汰掉的,都不计入大数据进行平均了,最后平均分自然被拉高很多sabiqu○ cc
总而言之,主神地宫第一次试炼的得分情况,大概就是这样了sabiqu○ cc
而在评分之后,接着便来到奖励环节sabiqu○ cc
该如何根据评分来进行奖励,这就没有什么大家都在用的常用通用标准了,都是每个世界自己制定sabiqu○ cc
评分体系并不能凭空变出奖品,所以只能用来评分,并不能用来发奖励sabiqu○ cc
有些超凡世界采取的是奖品制,得分第一的拿丰厚奖励,第二的拿次一点的奖励这样sabiqu○ cc
也有些世界采取的是兑换制,拿多少分兑换多少奖励这样sabiqu○ cc
最奇葩的是某个世界搞的是抽奖制,得了多少分,就代表着能抽多少次奖,然后根据抽奖的结果随机决定奖励sabiqu○ cc
也正是因为评分和奖励并不直接挂钩,所以某些世界才会完全不在意团队分sabiqu○ cc
但吴耀肯定不一样,他作为死灵,自然是非常注重团结的sabiqu○ cc
所以他最后制订的奖励标准,采取了类似小说里主神空间那样的兑换制,用以兑换奖励的积分,等于个人得分加上小队得分sabiqu○ cc
既鼓励团队协作,也不否定个人发挥sabiqu○ cc
至于轮回士最后打算怎么兑换奖励,那就是他们自己的事了sabiqu○ cc
吴耀这就关掉了主神地宫的报告,开始着手操作起灵魂之瓮sabiqu○ cc
骨龙灵魂的炼制工作,已经来到了关键的收尾阶段,他得把注意力放在这上面来了sabiqu○ cc