慢动作一样迈不开脚步luoshu8• cc
抹喉!砸头!旋烈脚x1!刺击!砸头!旋烈脚x2!刺击!砸头!旋烈脚x3……10秒钟的时间,陈野打出了13连击,连终结技都来不及做,“明巴克”枪手的脑袋便如同西瓜一样炸裂开,爆出了一个蓝色宝箱来luoshu8• cc
为了发挥“明巴克”这把武器的威力,枪手的位置站的十分靠前,仗着后面还有黑人的“柯塞姆”掩护他,根本不畏惧周东手下的冲锋,他灵动的回避动作,令周东手下的那些子弹根本无法击中他,但是他万万没想到,轻视的“废物”中间,居然会有陈野这样一个怪物,正面硬撼“明巴克”的枪击,居然毫发无损luoshu8• cc
也不能说是毫发无损,在击杀“明巴克”枪手后,陈野的生命值也下降到400点,楼上掩护的人这才反应过来般,纷纷开枪投掷“气压榴弹”,反而是掌握柯塞姆的那个黑人,因为攻击间隔的原因,此时还在装弹luoshu8• cc
陈野深吸一口气,没有后退,顺手捞起蓝色宝箱,仗着刚刚击杀枪手的威势,直接迈步而上,手上的贪吃蛇被他一下甩出去,好似一道红色闪电,直接扑杀了一名敌人luoshu8• cc
贪吃蛇现在可是足足20点敏捷,因为体型和蛇类天赋的原因,他的攻击间隔很短,如今一次普通噬咬仅要秒,随着战斗次数的增加,陈野逐渐熟悉了一些规则,毫无疑问,敏捷在出手速度中占据了很大的因素,但是更重要的,还有一个“攻速系数”,这个系数有可能是天赋,也有可能是种族、体型等多种因素,贪吃蛇随着陈野多次研究计算,得出它的攻击系数应该是“3”luoshu8• cc
以60秒为基准运算,除以20点敏捷,再除以3的攻速系数,得到的应该是1秒/次攻击,但是突破20点真实敏捷,应该还有一个隐藏的系数,这个系数有可能是固定的“”,也有可能是百分比的敏捷数据,总之贪吃蛇的攻击系数加成到了“”,这样一来贪吃蛇第一次普通噬咬后接一记“急咬”,再接一记普通噬咬,就能完成1次“5连击”,因为“连击”的默认规定就是小于1秒的攻击命中,而技能使用是和攻击间隔的时间同时运算的luoshu8• cc
20点的真实力量对黑尼尔的这些精英手下,能够造成近50点的伤害,单独计算的话是50+30+30+30+50,共计190点伤害,但是这还没算上连击数和“烈毒”效果的额外加成,虽然增加的伤害不多,但是却刚好能够击杀这一名精英手下luoshu8• cc
不到3秒的时间,一名同伴就倒在血泊之中