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整个冲锋的过程是这样的:两辆车分别从各自的队伍出发,向中间一个地点奔跑接近dhbks⊙ cc达到射程后,两辆车上的射手会相互射击dhbks⊙ cc当然了,这里的射击都是弓箭dhbks⊙ cc
他们的目标都是对方的司机或者前面拉车的马,司机或马中箭,这辆战车就得废dhbks⊙ cc射人先射马并不是吹出来的dhbks⊙ cc
但是,这样的对射多半会以没有效果而告终,人站在颠簸的车上相互射箭,其实靠的是运气dhbks⊙ cc而在对射的过程中,两辆战车是不停地,仍在快速接近dhbks⊙ cc
当两辆车接近时,车上负责近战的人就该出手了,他们挥动手上的戈或者矛,或者劈,或者刺向对方dhbks⊙ cc
这个过程叫“合”dhbks⊙ cc因为两辆战车合在了一起dhbks⊙ cc
近战战士会在这时候交一次手,由于相互都是马拉着车,所以两辆车会快速错过,而且不能急刹,不像现在的车那样有抱死什么的dhbks⊙ cc
马有个自然收力的过程dhbks⊙ cc
当马的奔跑速度停下或者减缓时,车上的司机在赶着马回转,因为这个时候两辆战车分别在对方的阵营方向,他们还需要回dhbks⊙ cc
于是,又一轮冲锋就又开始了,这个过程叫“回”dhbks⊙ cc仍然还是前面的套路,仍然还是前面的路数dhbks⊙ cc弓箭手先射击,两车接近后相互交错时,近战的士兵进行劈刺dhbks⊙ cc
两车错开,各自回到自己的阵营一边dhbks⊙ cc
这个完整的过程,称为一个回合dhbks⊙ cc先合在一起战斗,又回过来一次回到各自的阵营一边dhbks⊙ cc
战车的优势在战国后期被击破,因为前有赵武灵王胡服骑射,后有秦国跟义渠长达百十年的战斗中总结出来的骑兵经验dhbks⊙ cc所以,更加轻便和冲锋速度更快的骑兵取代了臃肿的战车dhbks⊙ cc
但需要说明的是,这并不代表着战车消失,只是不再有实际的作战作用,大多都是当指挥车dhbks⊙ cc
骑兵兴起,并且跟以前的战车一样,谁掌握和拥有的骑兵多,谁就可以占优势dhbks⊙ cc这跟现代的武器一样,一旦产生代差,那交战时几乎要被碾压dhbks⊙ cc
骑兵兴起后,那些能征善战的名将们无一不是骑马高手dhbks⊙ cc
这个时候,双方交战时,回合制度发生了稍微的改变dhbks⊙ cc比以前更加直接dhbks⊙ cc
比如说两员大将骑着马相互而冲,到