之前打折是为了尽快能把游戏卖出去quge1· com
可是现在看起来很多人都开始对勇者斗恶龙感兴趣了quge1· com
他不知道是什么原因导致这些人突然集体买勇者斗恶龙quge1· com
可是他知道自己继续打折的话每盒游戏都会少卖500日元,这么一会就少赚差不多一万日元quge1· com
这让他十分心疼quge1· com
除了这一家店铺之外,其他授权销售的店铺也都在上演着同样的一幕quge1· com
之前抱怨勇者斗恶龙积压卡带的店长们现在一个个都眉开眼笑的quge1· com
勇者斗恶龙的利润是游戏卡带里最高的,因为勇者斗恶龙买的最贵,五千日元一盒,进货成本是零售价的百分之七十,正常价格销售的话就可以赚取一千五百日元的利润quge1· com
仅仅一会的功夫他们就卖出去了很多quge1· com
与此同时,在网络上有关于勇者斗恶龙的话题也在开始飞速增加quge1· com
一开始的小圈子交流也正在慢慢扩展quge1· com
大约三天后,新的一周销售数据摆在了竹游星的面前quge1· com
游戏机销量二十四万,现在几乎是以一天一万的速度快速上升quge1· com
随着对周边城市的宣传力度加大,这个数据上升的势头也更猛了quge1· com
魂斗罗销售达到15万份,排名第一quge1· com
俄罗斯方块紧随其后14万份,排名第二quge1· com
然后是超级棒球大赛12万份,排名第三quge1· com
而第四名,是勇者斗恶龙,十万份quge1· com
三天时间,勇者斗恶龙几乎是以一天两万多的销售数据快速飙升quge1· com
最后从原本垫底的四万销售数据攀升到了十万quge1· com
其他的游戏基本上都徘徊在五万到九万附近quge1· com
看到这个数据后,竹游星也终于忍不住露出笑容quge1· com
勇者斗恶龙终于出头了quge1· com
自己可等了太久quge1· com
事实上角色扮演游戏一直都是游戏机销售的大头,在枪车球称霸之前,谁家能做好一款角色扮演游戏就代表着谁家占据绝对优势quge1· com
大约是到了后世一零年之后这个趋势才有所改变,但角色扮演游戏同样还是热门,只是地位稍有降低而已quge1· com
看来漫画的宣传效果确实很不错quge1· com
但这其实也有一定偶然性,不然前世也不会只有勇者斗恶龙等少数几款游戏会