第二十四章、位面战争规则
野蛮和文明的战争模式又被称为位面战争,根据所处时代的不同,位面战争的模式也有所不同,其中唯一的一个大原则就是不同时代的位面无法交战jdxs8♟cc
也就是说处于青铜时代的玩家领主是无法攻击那些还处于石器时代的玩家领主的,同样也无法攻击那些处于封建时代的玩家领主,位面之战只能是处于相同时代的玩家领主之间交战jdxs8♟cc
位面之战的角色分为入侵方和卫国方,正常情况下一个位面只能被一个玩家领主入侵jdxs8♟cc
入侵方在入侵其它位面的时候,s2sw ⊕com所在的位面也可以被其s2sw ⊕com位面入侵,这也可以算作是一种另类的腹背受敌,所以领主玩家在入侵其它位面时都必须要慎之又慎,否则很可能会偷鸡不成反蚀把米,不仅入侵战争失败了,老家很可能也丢了jdxs8♟cc
入侵方如果在入侵其它位面时,自己的老家被别人给端掉了,那么s2sw ⊕com就将成为位面流浪者,在重新恢复领主身份之前,s2sw ⊕com永远也无法离开当前所在的位面jdxs8♟cc
玩家成为位面流浪者后,所有的科技都将会被冻结,除非s2sw ⊕com能够击败该位面的领主玩家,否则就只能在该位面苟延残喘,当然位面战争也基本上是与位面流浪者无关了jdxs8♟cc
其s2sw ⊕com玩家在入侵该位面时,默认的卫国方还是该位面的领主玩家,不过位面流浪者也可以主动参与到战争之中,而且还是想打谁打谁的那种搅屎棍jdxs8♟cc
只不过s2sw ⊕com即便是取胜了也无法获得任何的系统奖励,在s2sw ⊕com恢复领主身份之前,系统的奖励都与s2sw ⊕com无关,位面流浪者唯一能恢复身份的机会就是杀死该位面的领主玩家,取而代之jdxs8♟cc
卫国方就是在本土进行防守作战保家卫国的一方,卫国方只要领主玩家不死,即便是失去了所有的土地和子民,也都有卷土再来的机会jdxs8♟cc
入侵方如果在战争有效时间内无法杀死卫国方的领主玩家,那么即便是取得了最后的胜利,也将无法掠夺对方的文明,想要掠夺对方的文明,就必须要杀死该位面的领主玩家jdxs8♟cc
如果被入侵位面的玩家正好去入侵其s2sw ⊕com位面了,那么只要能够在该玩家返回之前消灭掉所有的留守部队,就能够掠夺走该位面的文明,这也是失去老家的玩家成为位面流浪者的主要原因,因为s2sw ⊕com所有的一切都已经被别人给掠夺走了jdxs8♟