伊邪那歧看似是无解的解禁忍术。
但它仍然逃不过它身为忍术拥有局限性的本质。
为了找到它的漏洞,我在战斗之初便暗暗观察,不管是一招将你们全部灭杀,还是一连串攻击将你们同时灭杀许多次,当你们恢复之后,都会关掉一枚写轮眼。
但是当我攻击你们之后,又迅速撤离,却会关掉两枚写轮眼。
知道这两者之间的差异是什么吗?”
“抽象主体不同!”祝平自问自答道。
说这话时候,双手不自觉地拉起了手风琴,笑道:“忍术的本质是黑箱,身为施术者的你或许只是以为将现实变成幻觉。
甚至,或许所有宇智波的族人,包括所有拥有者写轮眼的人都不理解伊邪那歧的作用机理是什么。
只是单纯的将其认为是修改现实……
但是,如果懂得一些面向对象编程知识的话,你就会明白。
伊邪那歧忍术的本质实际上就是在调用‘方法’,或者说‘函数’。
而伊邪那歧施法的抽象主体,或许也可以称之为‘对象’。”
说这话时,祝平的嘴角勾起,一只手指指向天空,笑道:
“所以,在一开始我使用尾兽冰盾忍术,冰封你们所有人的时候。
‘对象’就是我的忍术尾兽冰盾。
‘方法、函数’就是伊邪那歧。
‘函数·伊邪那歧’调用下,将‘对象·尾兽冰盾’变成了幻觉。
致使不管是你们身上的伤害,还是你们身上的衣服,甚至是地面,都没有任何变化。
之后,我又用一前一后两道螺旋手里剑去攻击你,按道理来说这样会将你死掉两次,但你依旧只消耗了一个写轮眼。
而这一次,‘对象’的主体,变成了你的生命,伊邪那歧函数调用之后,你的死亡变成了幻觉。
但是最后一次,当我向你们攻击,在同一时间撤退的时候,你胳膊上的写轮眼,一前一后几乎同时地关上了。
知道这是为什么吗?因为这两种行为,共有两个‘对象’。
这就是伊邪那歧修改现实的局限性,每一次使用时需要确定好使用的主体,以及需要修改的现实。”
祝平盘着手中属于止水的写轮眼,心中想道:‘我这也是从二柱子那里得到的灵感,在佐助杀团藏的时候,便是用幻术让团藏产生了幻觉。
既然幻术能施加在团藏身上,这就代表着伊邪那歧这一忍术,并非像某些人说得那样,可以将施法者的状态记录下来进行回复。
必然会有其施法的局限性!’
祝平紧接着又笑了笑:“做到这一步并不是那么容易,因为我施法的时候,团藏必然会用写轮眼观察我,并在同一时间使用伊邪那歧。
做到这一步,我再寻找到漏洞的一刹那,释放一连串的攻击,将伊邪那歧的对象主体变成团藏和三代的生命。
在同一时间,对影分身施加指令