第39章 功勋值压制
叮,玩家功勋值榜已更新,您的角色格蓝迪工头排名全服第一,主城第一,0110810号新手村第一,是否匿名qg37◇cc
“是!”林小强吓得一个激灵qg37◇cc
“差点又露馅了!”
作为挂壁,一定要时刻注意隐藏自己!
功勋值全服排名榜单上,第二名才1158点,还不到自己的六分之一qg37◇cc
林小强受到惊吓,其他玩家感到惊悚,排名第二的马天明则表示强烈不服qg37◇cc
离城未安表示既在意料之中,又在意料之外qg37◇cc预料到林小强可能会是功勋值榜单榜首,没预料丫的这么牲口qg37◇cc
功勋值压制系统:进入主城后玩家之间可以互相攻击qg37◇cc功勋值低的一方四维属性将会受到削弱qg37◇cc功勋值低的一方四维属性减少百分比为:比功勋值多的一方少的百分比的四分之一qg37◇cc功勋值以历史获得总量计算,队伍冲突以双方功勋值最高者计算qg37◇cc
概念弯弯绕绕有些难懂,举个例子就是:
玩家A和玩家B发生冲突qg37◇cc玩家A累计获得功勋值100点,玩家B累计获得功勋值20点,玩家B功勋值比玩家A少百分之80qg37◇cc百分之80除以4等于百分之20,那么双方在战斗的时候玩家B四维属性降低百分之20qg37◇cc
力量智力对应攻击力,精神体力对应防御血蓝,四维属性的同时削弱对玩家将是全方位的打击qg37◇cc
“所谓官大一级压死人吗?功勋值名不虚传!简直是为朕量身定做的啊!我为联邦流过血!”林小强心里乐开了花,想起了前世一个著名的梗qg37◇cc
他一直比较担心的事情,就包括自己势单力薄,进入主城万一被心怀不轨的玩家围攻时,不好脱身可怎么办qg37◇cc
要知道转职之后很多职业是有控制类技能的,被围殴伤害方面林小强有天量经验值可以用来抵扣,他完全不惧qg37◇cc可一旦被连续控制,只能被动挨打,再多的经验值也不够用的qg37◇cc
有了功勋值压制,虽说还不能解除控制类技能的束缚,但是对方血防攻齐降,自己脱身也好,突袭也好,都将大为便利qg37◇cc
时间紧迫,林小强不再多想,看向商城的另一件商品:背包扩展券qg37◇cc
使用后背包格子数+1,负重上限+10kg,使用第16个之后,背包升级为无限负重qg37◇cc售价:1功勋值qg37◇cc
林小强毫不犹豫买下去,第9个价格变为2功勋值,第17个变为3功勋值qg37◇cc
“看来每增加一
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