,多了份谨慎kxxsw ¤cc
如今公告已经结束,但他们周围山峰的玩家都没着急进入八荒台石碑,似乎都在研究公告信息kxxsw ¤cc
“从公告内容来看,14天内累积赢得10场胜利的同时需要达到50以上的胜率kxxsw ¤cc”宿莫调出公告记录仔细查阅,总结道:“不是字面意义上只累积赢10场就够,如果你胜利场次足够但只是25胜率,系统也不会判定你晋级kxxsw ¤cc”
一经对比,这次看似时间宽裕,可实际上还有难度kxxsw ¤cc
首先是随机地图,地图难度是个潜在的影响因素,其次是随机对手,团队战场讲究配合,对手即便不是排行榜玩家,也有可能拥有极好的配合,对手难度又是一个因素kxxsw ¤cc最后是时间点,这次把开放时间划定了三个时间点,很显然就是要把玩家集中到规定时间点进行匹配参赛,单场时间不确定,变动性也大,时间也可能成为他们的限制点kxxsw ¤cc
“简单来说,确实是打战场,对手是难点,地图也是难点kxxsw ¤cc”宿莫把公告简单给队友讲解了下kxxsw ¤cc
红果果很少打战场,他是典型是pve玩家,战场这种东西向来是能不去就不去,要不是队友给力给他攒妖魔积分换装备,他现在连一套pvp装备都没有,“哥,有没有最简单的方式赢?”
郁臻道:“连赢十场kxxsw ¤cc”
红果果惊恐回头看向阵法师:“行哥,几天不见,你开始会开玩笑了kxxsw ¤cc”
连赢十场算什么最简单方式?这特么是高难度方式!!
“确实是最简单的kxxsw ¤cc”宿莫看向红果果,给他解释道:“最简单就是连赢10场,打完停手kxxsw ¤cc但我不建议,这次的挑战14天,每场胜利都能获得宝箱,多赢点开点宝箱不是很好吗?”
郁臻:“嗯kxxsw ¤cc”
其他队友:“……?”
别人都在想方设法赢10场保50胜率,怎么到他们这边还想多打刷宝箱???
而且这两人怎么回事?还一唱一和的?他们真的要连续打14天战场吗?
这时候另一个声音在团队里响起,而且兴致非常高kxxsw ¤cc
“好!”西瓜补充道:“打战场好,多打几场kxxsw ¤cc”
宿莫意外地看向西瓜kxxsw ¤cc
红果果:“西瓜?你是本人吗?”
作者有话要说:momo(开始计算):多刷材料,冲榜能用kxxsw ¤cc
行哥(纵容):好kxxsw ¤cc
西瓜一脸无畏:战场是我主场kxxsw ¤cc
其他人:???
momo:哦kx