缩效果,那就等于白嫖一次攻击,很赚如果与对方同时攻击,触发畏缩后也有极大威力,削弱对手攻击的威力
道理很简单,你怕了,出拳自然就没有力道
只是达摩狒狒速度明显不如烈箭鹰,出手大概率会慢于对手,那30%畏缩的附加效果就会变得形同虚设
而强行特性,刚好就可以把那等于不存在的30%畏缩效果,变成30%的威力提升
91点的理论威力,绝大多数没有本系补正的大招,也不过如此了
“燕返!”
烈箭鹰听到指令,双翼划出诡异的弧线,奇迹般折返回来,趁达摩狒狒尚未完全做好发力准备时,斩了达摩狒狒一翼
残星拂大旗!
像是一颗转瞬即逝的流星,一击即中的烈箭鹰马上就要离开达摩狒狒的攻击范围
达摩狒狒无奈,只能跳起来用脑袋顶了烈箭鹰一下,但因为受到攻击后立足未稳、发力姿态不是很完美,伤害打的很难看
你搁着给爷捶背呢?
“烈箭鹰,给它最后一击!”辰溪抬手指向前方,下达指令
最后一击是什么技能?
肯定是杂技啦
烈箭鹰只有两个技能,杂技和其他而羁绊几乎升满的烈箭鹰,能够轻易就理解辰溪指令中的含义
“啼!”
烈箭鹰啼叫一声升上高空,展开双翼浑身羽毛之间生出火光,神·不死鸟!
随后化作一道利剑俯冲而下,直直地刺向达摩狒狒
避无可避
“达摩狒狒,头锤!”
如同《功夫》中最后面对如来神掌的火云邪神,达摩狒狒怒吼一声冲天而起,顶向从天而降的烈箭雀
可惜无论是体位、体力存余、气势,达摩狒狒都不占据什么优势,两者相撞之后,便被烈箭鹰击溃,重重摔倒在地,再起不能
“啼!”
烈箭鹰再度啼叫一声,展开双翼,向全世界观众展示自己的武功
还有谁!???
相比于之前,烈箭鹰应用游击战术的次数越来越少了,这当然是辰溪有意为之
烈箭鹰已经进化到了最终阶段,攻击力度有了一定提升,并且能量方块吃了那么多,面对大多数玩家的精灵时,都能在素质上占据一定优势
还是直截了当的解决掉对方就完事
开局遭遇两连败,对面的超音波幼虫虽然实质性的失去的战斗能力,但终究没有倒下,而烈箭鹰还有一战之力
也就是说,比分是2-
打成这个局面,费尔南德斯很是难堪,同为世界顶级玩家,真就一点面子都不给呗
费尔南德斯知道大势已去,胜利的天平已经向对面倾斜,自己翻盘的希望已经不大了,但还是想挣扎一下
总不能现在就投了吧?好几亿观众看着呢
“回来吧,达摩狒狒”
费尔南德斯收回达摩狒狒,放出最后一只精灵,钢+岩石属性的波士可多拉
浑身被金属岩石与金属包裹的波士可多拉像是一