务,还是在千珏空间的时候,这一次林洛找到了熟悉的感觉
一道道数据在林洛大脑中转过,这是熟悉的伤害计算和对战分析!
不得不说的是,这头远古冰原剑齿虎算不上多厉害的BOSS,它只是40级的黄金品阶怪物,充其量皮糙肉厚,血量高一些,看起来并没有什么恶心的种族特性,譬如之前那个烈山禾的变态种族被动
事实证明林洛猜测并没有错,而且血脉试炼第一关难度也不可能高到哪儿去
这头远古冰原剑齿虎只是血量极高,防御的话也就那样,林洛开启神龙附体和死神领域,运用常规爆发技能输出,第一轮爆发直接打了五万出头伤害,这个伤害还算让林洛满意的
并且BOSS的攻击模式也并不离谱,目前看来只是简单的扑杀和撕咬,除了刚开始林洛有些措手不及差点被打到,掌握攻击技巧和闪避方式后,凭借极高的移速能轻松拉扯BOSS,至少在出现狂暴技能前林洛处于无伤攻击模式
“果然第一关还是够简单的,连大招都用不到”
林洛嘴角露出一丝淡笑
射手的定位属于核心输出,并且是续航型核心输出,打的就是一个持续作战
林洛输出逐渐趋于平稳,大概在三分钟后有效秒伤达到3000,也就是说每分钟能有18万输出
这样算下来五分钟就能击败这头BOSS,当然这只是理论上
林洛猜测这头冰原剑齿虎必然会出现一次狂暴技能,所以这一关的血量只是时间问题,自己真正要应对的是那次狂暴,只要自己撑过狂暴技能,这一关显然就等于过了
“虽然输出离谱,但到底是脆皮射手,保命底牌能不用就不用,先用操作躲一躲”
林洛现在血量很高,已经达到四万多血量左右,配合自身防御力,即使硬吃BOSS五六下常规攻击都死不掉的
但狂暴技能属于例外,林洛这种防御只能说容错率高,但硬吃技能真有可能当场挂出去,那不仅浪费一次挑战机会,而且也太丢人了
林洛的输出始终保持着机器般精准的伤害,主要是绝对命中天赋能保证每一发攻击不会落空,这样输出不存在失误和无效化
BOSS的血量下降速度虽然不快,但奈何林洛走位谨慎且连招稳健,给人一种不可能出差错的安全感
但很快林洛感觉到一些不对劲,发现随着BOSS的血量每变低百分之十,移动速度速度和防御力都会明显增涨一个档次,现在冰原剑齿虎已经来到百分之七十血量,移动速度和防御力已经大大提升
尤其是移动速度的变化,让林洛不好把握应对的时机,竟然连着被摸到两次,血量下降了百分之四十
“果然,血量越低战斗力越强……”
林洛面不改色,很多