钱转账,简直无情
从纺织厂出来,战局里面的一群玩家正在门口热火朝天的聊着‘一个公寓,然后买一套防弹衣跟一把手枪以及一辆轿车100万木了!’
‘卧槽,老哥你怎么有100万?出BUG了?我就拿到了10万啊!’
‘叫声好哥哥,我就教你怎么卡’
‘好哥哥!’
‘打开商城界面,看见那个犯罪帝国起步大礼包了么?选择购买你就有100万了’
‘马卖批!我要弄死你!’
‘我是氪金战士我有枪!’
‘其实这游戏感觉氪金也没啥氪得,购买枪械需要解锁等级,而且赚钱的方法有很多,抢地盘、暗杀、还有砸车抢车这些任务,简单难度都有一万多,多做几次不就有钱卖房了?’
‘有没有组队去偷车,抢小卖铺的?’
‘老哥一起!’
很快战局里面的玩家,也是开始了各自线上游戏的体验有得选择一步到位,想要率先体验抢劫的玩法内容,直接购买了鲨鱼卡更多的还是选择了肝,毕竟从收获报酬以及完成任务的时间比来看,真要说的话氪金还是比较亏的“咱们氪金还是稍微肝一下?”张义看着宋仁询问建议“直接肝一下吧,看看这些差事的内容”宋仁想了想说道25万的公寓,并没有多贵,按照这些个差事任务的报酬以及莱斯送的10万,差不多做15个就能凑够买公寓还有武器的钱了至于载具这玩意,满大街不都是么?
先暂且放一放听见宋仁的话,张义跟王菡也没意见点了点头这些差事任务的话,简单难度下基本上算右手就行原版中很多玩家,不玩线上模式,其实并不是不想玩,而是没法玩因为大量差事都需要玩家彼此强制的组队,尤其是抢劫任务再加上比较困难的差事,对于团队配合的要求也很高,哪怕是简单难度的情况下,一个猪队友也能够拖累整个团队,而不是如同FPS游戏里面,死了就只能在旁边看原本的多人线上模式,更像是DOTA一样,死了不仅拖累己方团队,还会给敌人增加额外的经济更夸张的地方,那就是原版罪恶都市还有怪物猎人的设定,超过一定死亡数整个任务就直接是失败这种参与条件高,且野队负面体验大于正面体验,自然而然就让很多玩家提不起兴趣玩多人模式了相比于原版,陈旭也是改进了很多,高难度的差事模式下,依旧是比较苛刻需要玩家有良好的配合可简单难度下,只要不是诚心捣乱,又或者是菜到了离谱的地步,否则很难失败只会降低游戏中的收益而而已其次就是参与门槛的降低了,玩家还可以选择跟NPC队友进行各种差事,当然还是要给分红就是了,而且相比于真人玩家分红比例会更多一些偷车买枪,然后去抢小卖铺、
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第九百零五章 多人玩法