放的墨西哥,以及结束后罗斯探员找到了约翰家的农场,这感觉妥妥的是为后续故事做铺垫啊!’
‘其实说实话,我不希望有dlc或者续作,因为我有预感要真的有续作,那咱们又要吃刀子了,游戏的副标题叫什么?救赎!亚瑟最后用自己的死迎来救赎,如果有后续dlc故事的话,那大概率是约翰马斯顿了,那约翰该用什么方法去救赎呢?’
‘艹,你这么一说,我心里也有一点发慌了’
网上无数的玩家在进行热切的一个讨论
在体验过了《荒野大镖客:救赎》之后,这款游戏到底有没有续作这个问题,他们也是十分关注的
而在游戏里面,陈旭也的确埋了不少坑,包括前世留下的彩蛋跟暗示
例如罗斯探员找到迈卡的尸体,并且多年后发现了约翰的农场
雪山上离开的达奇c还有返回墨西哥的哈维尔,以及消失的比尔
这些当初站在了达奇旁边的范德林德帮成员,下落都是不明的
而莎迪c玛丽贝斯c查尔斯c皮尔逊则在故事里面,都已经透露了他们往后的一个生活
可以说结合约翰马斯顿的故事,才是真正《荒野大镖客:救赎》的故事
同样也是给西部故事彻底的划上一个句号
如果说亚瑟时代的西部已经走向落寞,那么约翰时代的西部世界则就是彻底的衰亡
关于这些内容,陈旭也是准备在后续的dlc里面带给玩家
当然也不急于一时,毕竟游戏才刚刚没有发售多久
包括游戏的多人在线模式,都还没有正式的上线
而伴随着时间的推进,《荒野大镖客:救赎》的热度也在持续的升温中
尤其是国内外的各大媒体在游戏上线后,纷纷给出一个个的满分评价
当然也有一些媒体个了95分或者97分这样的分数
可却没有任何一家媒体给出95以下的评分
‘最完美的西部世界:从规模上面来看,《荒野大镖客:救赎》塑造了一个庞大且栩栩如生的西部世界,旧时代跟新时代的结合,让人流连忘返’
‘在以前或许没有出现过什么出色的西部题材游戏,但陈旭在推出这款惊世骇俗的西部世界游戏后,可以说将这个题材提高到了一个不可思议的高度,或许这只是第一步,但它却已经成为了一个不可不提的代表’
‘《荒野大镖客:救赎》带给玩家的感觉是无比震撼的,如同当初的《我的世界》一样,它也定义了一个全新的类型‘开放世界’,在这之前我曾对此好奇’
‘可在游玩后,我明白了什么叫开放世界,这款游戏甚至让我以为这个西部世界真的存在,真的有亚瑟摩根这样的一群人生活在这个世界里’
‘尤其是角色的演出与绝妙的剧本更是让我感觉这是在
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百七十七章 清一色的满分评价(求订阅月票)