存在那到底有多庞大?
然而让大家失望的是说完这些后,陈旭完全没有解释只是回到了自己的办公室里面靠在办公室的椅子上,陈旭打开电脑进行了一些简单内容的撰写接下来要开发的游戏,其实也是陈旭心中一直有想过的一款游戏目前寰宇VR平台这一块,陈旭私下也是跟游戏部沟通过从现在的效果来看,显然《使命召唤:现代战争》三部曲打响了一个非常好的开头而后续国内的各大厂商也陆续有了新的计划但zeus平台那一块,虽然在《暴风行动》这边吃了一个瘪,可整体阵容还是非常庞大的而且在海外市场这一块,寰宇的影响力的确不如除此外就是星云游戏平台自身的发展了虽然在国内这一块,星云游戏平台已经跻身成为最大的平台了可在国外这一块,则并没有多少影响力收购目标软件后,星云游戏这边也是开始自主建设海外的游戏平台了接下来对于星云游戏的海外战略非常简单,那就是争抢用户《使命召唤:现代战争》带来的影响力很大,可一款使命召唤显然还是不够的,所以对后续这块陈旭也是准备放一个杀手锏所选择的一个目标那就是《GTA》,或者说是三男一狗的《GTA》《GTA》,游戏的全称是英文GrandTheftAuto,直接翻译的话也很直白,那就是重大汽车盗窃这是属于法律里面的一条罪名同时也是跟初代游戏核心直接挂钩的玩法抢车,这就是《GTA》初代到后面一直有的一个传统当然汉化过来的翻译没有那么直白其中最为人知的,那就是《侠盗猎车手》但这个称呼算是美化过的了,毕竟盗窃汽车跟犯罪怎么也跟侠扯不上关系而且历代中玩家比较熟悉的知名主角,无论是汤米、CJ、尼克等同样也跟正义扯不上关系所以后来这个系列有了一个非常和谐的名字《给他爱》关于《GTA》系列的话,很早之前陈旭想过但却因为技术力,还有人员等方方面面的原因没有去制作前世的GTA5有多么庞大近3亿美元,超过2000个开发人员,中途甚至跳票了一年,耗时5年才开发出了这款真正意义的次时代神作当然这一个手笔跟记录在之后同样是被GTA5的开发厂商R星,用一款神作荒野大镖客2给超越了回归到GTA5上面因为平行世界的一个技术的问题,陈旭显然并不需要花费5年的时间但一些问题却也是必须要面对的例如游戏中的射击内容、动作内容、赛车内容等等这些是需要有技术力打磨的说个最简单的例子,前世R星旗下的所有产品都是为了GTA系列而服务的马克思佩恩是为了在射击内容行有所突破,湾岸午夜俱乐部是为了培养游戏内车辆的手感黑色洛城是为了钻研剧情
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百五十五章 神作(求订阅月票)