第三百四十八章 战争地带宣传CG(求订阅月票)
《使命召唤:现代战争》的热度还在持续升温中
尤其是在大多数玩家体验过了剧情,然后进入到了多人对战里面之后,更是一发不可收拾
多人模式的玩家在线数,以一个非常恐怖的速度增长
完全区别以往fps的快节奏风格,瞬间吸引了大量的fps玩家
而且相较于之前的《彩虹六号:围攻》,显然《使命召唤:现代战争》的上手要容易的多
拿起枪就是干,加上没有经济系统想要什么武器,只需要解锁后就能够直接使用,以及丰富的配件系统
这让玩家们完全体验到了不一样的快节奏乐趣
配合上连杀奖励系统,更是让游戏充满了乐趣
连杀后召唤出无人机,能够侦察到敌人的位置在哪里,就如同是开了透视一样
连杀多个人后,甚至还能够召唤出轰炸机对某个区域进行轰炸
相比于其他传统向的fps,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激
更是充分的将现代化武器的作用体现了出来
这直接让现代战争的热度更上一层楼
同时也是让游戏业界惊掉了一地下巴
当然目前游戏中的模式并不多,正常的快速模式中团战c占领c探索c击杀
除此外还有pve模式,就如同是多人挑战模式,可以继续进行战役场景的挑战
以及生存模式,玩家单人或者组队据守一点,面对大批大批的敌人直到嗝屁
除此外如地面战争模式,陈旭并没有加入其中
因为这个模式实在是一言难尽,配合上本身连杀奖励的特性,以及地图的设计
基本上就是狙击大战,房间里面一蹲就是一年
地面战争变成蹲坑战争,什么?你说你不蹲?
那你就是那些蹲蹲侠们的游戏体验了
在游戏媒体的狂轰滥炸,还有玩家们的大吹特吹之下
《使命召唤:现代战争》的热度居高不下
而那边atrai的《暴风行动》则也难以避免地被拉出来反复提起
毕竟谁让之前是这款游戏跟《使命召唤:现代战争》进行擂台战的呢?
并且还是ze跟寰宇新世代vr的最新产品
一开始两款游戏的宣传还有来有回,可随着《使命召唤:现代战争》先一步发售
这完全就变了,《暴风行动》直接进入了装死模式,甚至还选择了延迟跳票
如今距离《暴风行动》的正式发售还有一段时间
可不管是玩家,还是游戏业界基本上都觉得这款游戏很难掀起什么浪花了
毕竟无论从哪方面来看《暴风行动》都远远比不上《使命召唤:现代战争》,非要说有什么优势的话,那大概就只有平台占据优势了
毕竟《使命召
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