第三百三十章 我特么吹爆老兵难度!(求订阅月票)
劫后余生的张义长长的呼了口气
虽然知道这是游戏里面已经设定好的
可他还是有一种很奇妙的感动
尽管才只是一个短短的序章关卡,而且接连被干翻了好几次
同时欣赏了N多次的名人名言,但不得不说张义真的是感觉到爽翻天
不仅仅是游戏中那种层层叠加的紧张感跟子弹呼声与爆炸声的氛围
更重要的是这款游戏,让他感觉到与身边的NPC队友有着一种紧密的联系与羁绊
以往的游戏NPC队友就是一个简单的工具人
让他完全没有什么感触
可在《使命召唤:现代战争》里面,借着强大的氛围塑造,还有逼真的画面
以及游戏中NPC超高的AI与表现,都是让张义感觉到自己就是肥皂,跟普莱斯、盖兹他们并不是割裂的
仿佛自己真的成了SAS的一员
在这里,普莱斯队长会在关键时刻救你于危难之中,告诉你在战场上的生存法则
在这里,身边的队友格里格斯会帮你殿后,让你没有后顾之忧
在这里,盖兹会帮你打着掩护,让你更好的对付敌人
在这里,没有人会抛弃队友
这种感觉让张义觉得这些NPC队友都是有血有肉的,而不是一个个的工具人
至少就目前的表现来说,《使命召唤:现代战争》绝对是让他最为震撼的一款游戏
没有之一!
这个念头来到了第二关名为黑障的关卡后就更深刻了
就是这老兵难度着实难了一点
连续死了几次之后
很快张义也是总结出了一些经验
那就是敌人的枪法火力基本上是非常准
想要直接冲锋莽过去,这基本上是不可能的事情
掩体这是游戏里面相当重要的东西
因为脱离掩体之后过不了一两秒,敌人就会攻击而且准的不行,个个都是职业选手级别的
不能贪枪,只能利用掩体击毙对方
当然也有一点取巧的方式,那就是你自己慢吞吞的前进,让后身边的队友在你一直没什么动静之后,也是会朝着前面推进,然后配合着击杀敌人
只不过相比于玩家自己的效率会慢不少
毕竟虽然表现的很真实,可毕竟还是玩家在玩游戏,不可能说真的让NPC直接将敌人全部干掉
虽然某些个玩家,还真的是特别期待
关于游戏中的NPC之所以有这样的AI表现,这也是陈旭有意为之的
之所以这样设定,主要就是为了让玩家更好的感受到队友的可靠
这样做会让玩家对这些NPC角色,产生更深的认可
前世玩家之所以能够对SAS以及后面141特战队的各个成员,有很深的一个感情
除了《使命召唤:现代战争》并不是一个
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百三十章 我特么吹爆老兵难度!(求订阅月票)