是什么,偏向于多人还是单人?”
“多人跟单人,我不知道我就希望爽一点,《彩虹六号:围攻》虽然好玩,但我真的玩不来”
“玩不来+1,活着的我还没死了一直看摄像头的我作用大”
同样在国外也有许多人在讨论
“atrai刚披露了《暴风行动》的宣传视频,星云游戏就放出了《使命召唤:现代战争》的内容,简直太酷了!”
“哈哈,没错zeus跟寰宇的对抗,原本的我准备购买zeus,可现在不得不说我得选择观望一下了,《使命召唤:现代战争》的宣传片实在太酷了!”
“不过这家公司的宣传片,真的不会是宣传骗么?我已经吃过好多次的亏了”
“前面的朋友,你知道《黑暗之魂》《魔兽争霸》还有《我的世界》跟《彩虹六号:围攻》吗?这些游戏都是星云游戏出品的,他们从不在宣传片上弄虚作假”
“是的,我特意去华夏的网站了解了更多关于这家游戏的信息,尤其是他们的BOSS也是这些游戏的主设计师,在华夏他有一个绰号叫做‘爱的战士’意思就是每一款游戏,都包含着他对玩家的热爱,所以他从不会做出让玩家难受的行为”
“我的天,这可太酷了!不过虽然这样说,但说实话还是得等游戏出来才能够下结论,可不得不说现在的我对《使命召唤:现代战争》这款游戏更加的期待了”
显然这个游戏CG的品质绝对是世界顶尖水准,让很多玩家们了解到什么叫做十年游戏九年
但同样酷炫归酷炫,可玩法上面《使命召唤:现代战争》却并没有展现多少,很多玩家也不明白这款游戏到底是什么样的
对此也是在陈旭的意料之中,这个宣传片主要就是为了调动玩家们的热情而已
让玩家知道这款名为现代战争的游戏,到底会有怎样火爆的内容
………………
关于《使命召唤:现代战争》的消息在全世界范围内传开
玩家们进行着各种讨论
而这个时候的陈旭,则是在星云游戏的办公室里面,跟团队一起进行剧情上的内容安排
游戏里的剧情,陈旭采用两种表现模式
第一种那就是过场的CG播片
例如当场景切换需要预载的是哦户,通过CG播片来让玩家明白故事的剧情
第二种就是实时的故事剧情
也就是玩家在游戏关卡中,将会通过身边的队友进行沟通,以此来展现游戏相关的剧情
而不是说打通一个关卡,然后放一段即时演算的动画
这样做算是有好处,但也有坏处
好处是玩家的游戏体验会更加的流畅
坏处则是如果玩家的注意力不集中,例如中途抠个脚什么的,而这时候正好是游戏里面NPC角色在对话
那么可
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百二十四章 为了玩家,我可以忍受(求订阅月票)