暗夜精灵族和睦相处的神秘野兽,这些可怕的双头怪物在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人,许多敌人即使只看到这些黑暗、巨大的野兽,就会马上撤退】
反正都是自家的IP,陈旭也并不介意进行联动一波,毕竟自己的热度不蹭白不蹭
同时包括《黑暗之魂》里面的黑龙还有白龙希斯,后续也不是不能加入到《怪物猎人:世界》里面
但会议室里的众人,则是一脸的称奇
从这两个怪物,还有相关的介绍中,已经能够看出一些眉目了
“诺森德大陆、暗夜精灵……新作是魔幻题材的么?类似《黑暗之魂》这种?”作为星云游戏旗下剧情担当的杨忻,这时候进行着猜测
“这肯定的啊!从这两个怪物的造型就能猜到了”旁边的阮宁雪翻了个白眼说道
“不过陈总,咱们刚刚开发完《怪物猎人:世界》,这玩家的血压会不会被拉的太高了!?”秦毅表示担心
因为在他看来的话,这新作估摸着又是跟《黑暗之魂》一样的高难度硬核游戏了
嗯……虽然从某种程度上面来说,的确很硬核
“别乱猜了”陈旭摇了摇头,然后将《魔兽争霸》的设计概念稿调出
《魔兽争霸》RTS类型!”秦毅睁大眼睛一脸懵逼
其余会议室里的众人同样也是一脸的惊讶
完全没有想到,他们的新作是一款RTS类型的游戏
真要说小众的话,平行世界中的RTS还真不怎么小众
包括主流的电竞赛事,都有不少RTS的身影,同样观众与玩家都很可观
但RTS却并不是一个好做的类型
基本上市面上每年能卖的比较好,并且火起来的RTS游戏,基本上就那几家老牌游戏厂商在做,例如国内渠道联盟那边的《人类战争》就是近两年比较火的
内容与玩法的话,主要是划分几个不同的时代
石器时代、封建时代、然后到近代,再到现代跟未来
每个时期都有不同的兵种,然后根据文化区域来划分
有一点像是前世省去了内政的‘文明’RTS版
带着惊讶,众人认真的阅读眼前的设计概念稿
“感觉好像好复杂庞大的样子啊!”杨忻喃喃道
“跟目前市面上的RTS好像有很大的一个出入啊!”秦毅也是点了点头
整个游戏概念稿,并没有涉及到详细的游戏内容,主要还是因为太庞大了,目前的设计概念初稿主要还是介绍了相关的一些核心系统跟玩法,甚至包括游戏编辑器的设定,陈旭都暂时没有提
但即便如此,几个人还是对游戏有一个大概的认知了
“陈总,按照设计概念稿里面,游戏好像拥有一个庞大的世界观跟剧情啊!”杨忻率先出声
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二百六十七章 《魔兽争霸》(七更,求订阅)