注意到
因为这些细节上的AI表现,并不算是太明显,而且初见的情况下也很容易认为是提前设定好了的
很多玩家初见上手的时候,基本上就是光顾着打怪了,完全忽略了这些个内容
但因为本身体验版的试玩内容有限,很多玩家在打通了体验版内容之后,感觉还没有过瘾由重新去玩了一遍,或者是重新选择新的武器去继续打怪
这个时候玩家们就注意到其中一些之前没有注意到的细节了
而这些也让玩家更加的期待
毕竟这才是个体验版,大贼龙也只能够算是游戏中的一个教学
之前宣传片里的蛮颚龙、雄火龙都还没有见到,甚至还有一开始宣传的那个灭尽龙
这些都让很多玩家十分期待,同时也对后续使用了AI技术的历战怪有了一些期待
对于很多玩家们来说,现在的他们感觉《怪物猎人:世界》简直就是一款完美到不能在完美的游戏了!
首先是世界观非常的独特,营造了一个活灵活现的新大陆
其次就是战斗系统也十分完美,各种各样的武器都独具特色
一曲肝肠断天涯何处觅知音的狩猎笛
刀刀到肉,鬼人乱舞,潇洒无比的双刀
见切如风,从来不猫的太刀
以及旋风小陀螺大锤,勇猛突刺的长枪
每种武器都有其独特的玩法跟风格
在这之前还有很多玩家表示这游戏太简单了
毕竟感觉这怎么死都死不掉,怪物太弱鸡、猫猫太给力,这怎么能猫车?
但现在陈旭在官博上面表示,后面还会有全新的难度
尤其是对历战怪的形容,更是让很多期待有更多挑战的硬核玩家们十分的期待
一时间《怪物猎人:世界》似乎是完全俘获了各个阶层的玩家
………………
8月7日,在玩家们盼星星盼月亮的期待中
《怪物猎人:世界》正式上线
已经提前预购了的玩家们,纷纷等待着游戏的解锁
各大论坛还有聊天群里面,玩家们也是热火朝天的聊着
“还有半个小时,艹,真的体验到度日如年的感受了!”
“老哥们,到时候大家选什么武器?相互加个还有呗,我玩太刀的!”
“太刀+1!”
“我觉得大锤更霸气!”
“我还是喜欢弓箭,远程输出贼好玩!”
“之前已经有大佬在游戏里进行测试了,纸面数据的话大剑最高,另外弓箭也非常强力,但对走位有不小的要求,盾斧也非常的粗暴不过想要打出超高输出的话需要超解,攒瓶子有点麻烦,至于重弩跟轻弩的话,似乎是跟子弹有关,前期估计没啥资源”
“楼上的老哥,你的各项数据非常有信服力,但我就是要玩太刀!”
“没错!你强只能强一时,我帅我能帅一辈子!”
很多
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二百五十三章 正式上线(七更,求订阅、月票)