,背景音乐也已经变得激昂起来了但对面的阿尔特留斯,却只是不紧不慢的围着宋仁绕圈要知道当初打阿尔特留斯的时候,对方的攻击欲可是超强,直刺跳劈各种招数一刻都不带停的现在直接一动不动了?就仿佛是两个正常玩家在PVP一样,毕竟在《黑暗之魂》这游戏里,防守反击比主动攻击要更占据一些优势“行吧,让我来先动手!”看着跟老太太过马路一样的阿尔特留斯,还是宋仁先忍不住了走上前去,宋仁挥舞手中的关刀砍了阿尔特留斯一下看了一眼下面阿尔特留斯的血条,很明显的掉了一格显然关刀的伤害还是挺可观的根据阿尔特留斯的总血条估算,这一刀大约打了二十五分之一所以理论上只需要连砍25刀,应该就能把眼前的阿尔特留斯给干掉了根据伤害来计算的话,受死版的阿尔特留斯血量大概在10000左右砍了一刀之后,宋仁也不贪刀,而是一个翻滚拉开距离但就是他翻滚的这一瞬间,阿尔特留斯却突然凌空跃起,大剑重重地砸向宋仁所在的位置看见阿尔特留斯的这个动作,翻滚中的宋仁也不慌,因为这时候的他已经站起来了继续一个翻滚避开阿尔特留斯的攻击,但这时候的阿尔特留斯竟然也是在原地翻滚了一下,似乎是借助着翻滚取消了跳劈的硬直,直接又接了一招横扫这一次宋仁翻滚慢了,因为他完全没有料到这个情况因为在原版里面,阿尔特留斯释放完跳劈之后,有一个明显的动作硬直但现在?
这特么会翻滚了!?
这不是不死人的成名绝学么!什么时候被你小子学会了!
而这一下宋仁就完全没有来得及躲了被一剑砍废,血条掉了一截,吓得他连忙掏出原素瓶喝了一口“卧槽,这BOSS能玩??”
尽管确定了BOSS的伤害不能够瞬秒他,但关键是这BOSS的反应完全不一样了啊!
给他一种成精了的感觉,这些攻击手段,其实还是之前阿尔特留斯的手段但这时候却比原来更加的连贯,例如跳劈接横扫,原版里面每一次攻击过后,都有一个短暂的硬直可现在只能说行云流水甚至这BOSS竟然还会翻滚躲闪,面对他的攻击手中的那一面结界大盾也不是装饰用的,而是能够切实的挡住他的攻击招式依旧还是那些招式,除了翻滚跟格挡外,宋仁还没有发现新的招式可老招式归老招式,这攻击的频率一变,再加上招式组合起来,配合着翻滚这种动作这难度一下子就上去了之前只要阿尔特留斯蓄力直刺,又或者是跳劈,基本上都是公式化的闪躲,然后回击打起来就跟回合制一样可现在?
就感觉像是真人PVP一样,这特么还会翻滚追击“我就不信了!这BOSS真有这么神!”
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