难道里面的怪物跑出来了?
带着猜测,李越鼓起勇气继续返回走廊
不过一路上都平安无事,完全没有一丁点的高能
但就跟之前一样,越是这样,李越反而越紧张
拐角的那扇门并没有被打开,只有通往地下台阶的那一扇门再次被打开了
继续朝着前面走,打开地下室的大门,不出李越的意料,门后又是一开始的那一条长廊
但这一次不同了,前面跟之前似乎并没有太大的区别,但抵达拐角的时候一阵急促的敲门声响了起来,随后在那紧闭着的房间里面,竟然传出了一阵婴儿的啼哭声
“你你别跟我说,现在这扇门可以打开了!”李越的头皮一阵发麻
然而再次上手,却还是紧锁着的
再次前进,又是一次全新的轮回
“求求你,我算是求求你了,有什么东西你快点出来吧!吓我一跳也行啊!”
李越心里面已经发毛了,从来没有一款游戏让他这么压抑
明明到现在为止,甚至一个令他不适的场景都没有出现
但那一份恐怖却萦绕在他的心头,怎么都挥之不去
严格来说,从他进入游戏到现在,所做的事情就是一直在这个回廊走动,从入口跑到尾端,然后继续重复
最多就是中间出现了一些不一样的音效,可就是这样的单调至极的一个场
景,却给他带来极为沉重的心理压力
这是一种非常高明的心理暗示,让你时刻保持恐惧
想一想,一条诡异的长廊,只有你一个人醒来并且遭遇了鬼打墙一样的体验
但慢慢的诡异的事情发生了,让你知道了这个房间你并不是你一个人,或者说只有你一个是人,惊不惊喜意不意外?
更关键的地方,那就是你甚至不知道,跟你同处一屋的那些‘人’到底是个什么样的
人类的脑补能力是无穷尽的,正因为如此未知才是最可怕的
在一般恐怖游戏中,恐怖点就像是一发已经射出去的子弹,当子弹打在你身上的时候,你就会发出疼痛的惨叫声
但对于《寂静岭》这个系列来说,恐怖却像蒙着布的定时炸弹
你能够听到滴滴声,但你却永远不知道这个炸弹什么时候会炸开,一步步地挑战你的承受力,让你的血压逐渐升高,让你的心跳逐渐加速!
研究院外面,相关的技术员正在事实监控着李越的相关数据
“心率跟血压又上升了!”
“距离安全阈值还有一段距离”
相关的技术人员,以及医护人员,根据目前李越的身体数据反馈,实时观测
旁边的叶迅跟陶发两个人相视一眼默默的吞了吞口水
作为测试人员的他们,同样知道那边的相关数据代表什么
这才几分钟?
十分钟有么?
怎么被吓成了这个样子?
这款游
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百六十三章 未知才是最可怕的(五更,求订阅、月票)