能够邀请另外一名玩家
但最后还是达到了这样的销量,可以说超乎陈旭的预期了
不过陈旭稍微总结了一下《双人成行》的上线情况,心中也有了一个大概的底了
《双人成行》的销量爆发,主要也是源于三个因素
第一个因素自然就是本身游戏质量过硬
第二个因素则是这一种类型的缺少,对于很多玩家来说,双人合作游戏并不是多么特别,可如同《双人成行》这样内容丰富体量大的合作游戏,却是开天辟地头一遭
至于第三因素,那自然就是游戏荒的情况了,年后各家游戏厂商虽有推出游戏,但基本上都不是什么能打的
而让玩家有期待的游戏,又都属于画饼状态
这种情况下《双人成行》的出现,自然而然就吸引到了属于游戏荒的玩家们
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百五十三章 销量爆发(求订阅、月票)