感觉
那么怪?
不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字
‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’
随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置
于此同时现场的一个镜头也是给到了
瞬间观看直播的观众都是乐了
‘我的天,又是他!’
‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’
普通的玩家跟游戏设计师乐呵
但这时候不少设计师也是议论了开来
‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’
‘实至名归,不过还是有一点遗憾’
‘是啊,估计最后就是《星神》跟《罪恶之城》角逐了’
提名区的设计师议论纷纷
其中一个三十多岁带着眼睛的游戏设计师,此时此刻闭着双眼,双手合十似乎在祈祷什么
那是《罪恶之城》的设计师
同样手里拿着一堆别人奖杯的孟佐,这个时候也振奋了起来
陈旭本人倒是没太多的感觉
从主持人手中接过奖杯,拿起前面的话筒,陈旭发表致谢感言
‘感谢所有支持我的玩家们,我非常感动’
‘在《黑暗之魂》这款游戏上,有跟许多arpg不一样的地方,但好在玩家们的反馈让我们十分高兴’
‘另外我也想把获奖的喜悦,分享给星云游戏的员工,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢游戏部各位领导与评审的认可’
‘最后我想再次郑重的感谢所有的玩家,是你们成就了这一次,为此我们深感荣幸’
‘在往后的日子里,我也会继续做出更好的游戏’
‘感谢大家!’
伴随着陈旭最后的一个发言,现场再次响起了雷鸣般的一个掌声
在各大直播平台上面,同样也有无数的玩家在疯狂的讨论陈旭获奖的这件事情
‘哈哈,这个重磅奖项陈旭总归是说了一点新东西了’
‘你们没有注意到一件事情么?某个曾自称爱的战士的制作人,说了一个很关键的词,那就是玩家的反馈让他很开心!’
‘是啊!《黑暗之魂》可是高难度受苦游戏,这意是说看我们玩家受苦,陈总很开心了?’
‘石锤了,石锤了!陈旭竟然是这样的人!’
‘不过还是有一点遗憾,感觉拿到了这奖项跟最后的年度最佳游戏应该会失之交臂了吧?’
网上无数的玩家,都在激烈的讨论
而这时候陈旭也从台上走下来了
接下来就是今晚最后一个奖项了,年度最佳游戏
腾华那边入选的设计师,全神贯注的盯着主舞台的大屏幕,双手死死的抓着自己的膝盖显然十分的激动
陈旭旁边的孟佐尽管表面上淡然的跟旁人聊
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百四十一章 奖杯好摸么?都是我的!(四更求订阅)