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就进入到真正重磅的游戏奖项了
接下来的第一个是分类游戏奖项
最佳年度冒险解密游戏的奖项
并不算意料之外,陈旭拿到了今晚的第一个奖
“我宣布,最佳年度冒险解密游戏为——设计师陈旭所开发的《勇敢的心:世界大战》!”
在现场雷鸣般的掌声下,陈旭也是上台接过奖杯,然后比较官方的感谢了一下游戏部,以及各个玩家的支持
对于陈旭来说的话,这个游戏奖项的话算是一个意外之喜了
颁奖活动还在继续,接下来的话就是体育竞速游戏,国内做这一类游戏的基本上就是几家游戏厂商,基本上也没有太大的一个意外
随后还有最佳动作类游戏,《黑暗之魂》也上了一个提名,不过最后的奖项则是给了白金互动旗下的一款名为《女神冒险3》的游戏
这款游戏算是国内的一个老牌动作ip,陈旭自己也没有多大失望
因为他清楚,《黑暗之魂》获得这个提名,其实更多的就是凑个数
毕竟本身《黑暗之魂》就不是动作类游戏,要是获奖了的话,那只能够说全靠同行衬托
随后则是一个比较特殊,同时在所有人看来也是没有任何悬念的一个奖项
台上的主持人跟之前语速缓慢,好像还想卖点关子不同,这一次直接了当的宣布了获奖游戏
“恭喜,获得最佳年度休闲游戏奖项的游戏为——设计师陈旭开发的《糖豆人》!”
伴随着宣布,现场响起了激烈的掌声
所有人都没有露出意料之外的表情
这算是最没有悬念的一个奖项了
毕竟在当时《糖豆人》的热度实在是太高了,完全称得上是现象级
对此在场的诸多游戏设计师也是不由得感慨
‘这算是最没有悬念的一个奖项了啊!’
‘是啊,这可以说是今年最现象级的一款游戏了,甚至后面陈旭开发的《黑暗之魂》在热度上都没法比’
‘这陈旭简直就是怪物啊!’
‘这才哪到哪,看着吧后面估计还有,别忘了《黑暗之魂》到现在可是还没有拿过一个奖’
‘简直是疯了啊,偏偏这些奖项还都是名副其实’
接下来又是几款重磅的游戏奖项
到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐跟表演这些奖项不同
现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了
都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏
最佳射击游戏c最佳冒险游戏c最佳策略类游戏
这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项
此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百四十一章 奖杯好摸么?都是我的!(四更求订阅)