一样,黑魂对于玩家的反应c临场应对并没有那么高
更多的是对b一ss招数机制的一个熟悉跟了解
等玩家了解后,那么战胜b一ss也不会是一件很难的事情
这也让玩家能够在游戏里面充分的感觉到一种显而易见的进步
先开始遇到了一个怪物,不断的被秒杀,连碰都碰不到对方
但死着死着却发现,自己已经能够战胜对方了
这就是《黑暗之魂》中的核心乐趣之一了
而在通过了灰烬古达老师的试炼,度过了洛斯里克高墙
整个黑魂世界的庞大世界观也逐渐的展现在了玩家们的面前
火龙桥上未死的巨龙,让无数玩家高呼老婆的防火女,还有传说中的薪王
这些因素都不断的吸引着玩家们
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百二十五章 口碑反转