候能够看见在飞艇上的驾驶员竟然是卡尔
另一面安娜则是没有管埃米尔跟弗雷迪,自己一个人开着车子带着狗狗朝着齐柏林飞艇坠落的方向冲去
而这时候玩家也明白了这最后一名角色‘安娜’,属于她身上的故事
在九个月前,安娜正在接受兽医的培训
在她收到了父亲来信的时候,德军距离巴黎已经只有20英里的距离了
父亲告诉她自己的身体很好,并建议她在战争结束前不要返回地处比利时的家
但耐心等待显然不是安娜的个性,她决定前去寻找自己的父亲
但在巴黎的所有出租车都已经被征用,用以运送士兵前往马恩河前线
于是安娜在街头找到了一辆看起来损坏的汽车,然后修好了它并以司机的身份前往前线
如同之前救下埃米尔跟弗雷迪一样,在这里同样是开车赶路的小游戏
尤其配着名为‘康康舞曲’的背景音乐,甚至要比之前还要欢快
旁边车辆的铃声,还有载着木桶颤抖的表现,都是完美的踩点
更绝的是到了中后段路途的时候,忽然在路中间出现了两辆车子,将安娜的那辆出租车架在了中间两遍徘徊,充分表现出了什么叫做左右为男
这时候节奏从欢快的‘康康舞曲’变成了奥芬巴赫的‘船歌’,仿佛让玩家置身夜晚的威尼斯河一样
但还没等玩家的情绪沉浸进去,瞬间这节奏又无间隙的切换成欢快的‘康康舞曲
’
看着这一幕,电脑前的六六跟直播间的观众也都是乐了
毕竟这场景实在是太欢快,且充满了愉悦
同样在游戏中的安娜也非常的高兴
【1914年9月7日,出租车驰骋了一夜,安娜为自己能够帮助战士前往前线而感到骄傲与高兴】
但下一秒,整个游戏的风格瞬间变了
【直到安娜抵达前线,亲眼看到了残忍的事实】
游戏中的安娜,现实中正在进行游戏的六六,以及直播间观看的观众们都是统一的安静了下来
死寂一样的战场,遍地尸骸
战死士兵跟军马的尸体堆积如山
尽管是手绘的2d画风,但透着屏幕却让然能够感觉到那种沉重
尤其是配合之前欢快的画面,这种反差感更甚
出于同情心的驱使,安娜留在前线照顾伤员
每拯救一个生命,对于这场战争都是一个小小的胜利
锯下伤员坏死的胳膊,在桥下尸体已经多到被当做垃圾倾倒在这里
但这时候在废墟中传来一阵求救声
一个活着的敌方士兵,对此安娜不分敌我,帮助他取出了子弹,救下了他
而在救助伤员的时候,安娜听到旁边法国军官的谈话聊到了比利时,说德军要在伊珀尔附近实验一种新型的毒气武器,而那就是安娜的家乡
于是担心父
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百零二章 残酷的战争