后便将系统关闭
打开电脑上的官方游戏引擎后台,登录到魔都游戏部的分区,陈旭看了一下自己的权限
相较于之前的1024,现在陈旭能够使用的资源已经上调到2048了,差不多翻了一倍
显然尽管没有收到职称提升的通知,但游戏部这一块也是注意到自己开发的《传说之下》,并将自己的设计师等级上调了
“接下来的话,就要考虑一下后续的游戏了”靠在椅子上,陈旭陷入了一阵纠结
3a级别的游戏?
这一点直接被陈旭排除
因为不太现实
无论是资源c人手c资金还有陈旭目前的能力,开发3a级游戏还是比较困难
毕竟小成本吃的是创意玩法c吃的是剧情表现,而3a级游戏的话,更考验的是一个综合表现
所以接下来的方向,陈旭还是决定以小规模成本制作的游戏为主
在这期间的话,组建团队的班底,尽快的让星云游戏走上正轨
毕竟这整个公司,进行游戏开发的就杨忻c阮宁雪跟他三个人
目前有钱了,自然是要招人
此外就是顺便更好的积攒一下积分,提升一下自己的能力
至于氪金游戏,目前陈旭暂时没有那个想法
因为很容易对他跟星云游戏的口碑造成巨大的影响
而《传说之下》的巨大成功则证明了一件事情,那就是平行世界的市场跟前世完全不一样
靠着买断制游戏一样能够进行盈利,这种情况下陈旭自然是准备走精品化的路线
会议室里面,看着坐在位子上的众人,陈旭简单说了一下《传说之下》跟《魔镜》dlc带来的成绩
同时跟众人确定了一下,接下来主要的发展方向,进行团队部门的一个扩充
以及一些相关的章程,顺带着作为老板,陈旭也不可避免的给众人煲了两锅鸡汤
不得不说,这自己画大饼跟煲鸡汤,跟被老板把大饼跟鸡汤塞嘴里,这感觉是完全不一样的
这一瞬间陈旭也是明白了,为什么前世为什么有那么多人喜欢画大饼跟喂鸡汤了
确实蛮爽的
等到说完行政还有人事这边的事情后,会议室里面留下杨忻跟阮宁雪,进行游戏方面的讨论
“所以,接下来咱们要推出《传说之下》的续作么”会议室内杨忻一脸对未来的期待
这才是她理想中的游戏行业啊!
而旁边的阮宁雪也是一脸兴奋
一开始加入进来,一方面是因为陈旭跟杨忻两个人的关系,另一方面也是做游戏的感觉也不错,同时她感觉有一点前途
但现在?
不是有前途,而是大有前途!
尤其是她在一些网站上面,看见还有人画了《传说之下》跟《魔镜》的一些同人故事,这更让她有一种其妙的感觉了
毕竟这可都是她参与的
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二十六章 后续安排