来,拿起来看了一眼,来电的是阮宁雪
“喂,阮学姐,有什么事情吗?”陈旭接通
“没什么就是想跟你道声喜,之前我还以为”电话那头的阮宁雪有些不好意思
不过陈旭大概也知道阮宁雪想要说什么,当下笑了笑:“没事学姐这很正常,实际上《魔镜》的销量我自己也有些意外”
这话算是一半真一半假,假的话那就是《魔镜》的成功完全在陈旭的意料之中
无论是游戏本身的品质,还是后续的宣传方案,甚至包括决定以《魔镜》作为第一款游戏,都是陈旭提前调查然后才规划的,并不是说一拍脑袋就决定的
至于真话的话,那就是《魔镜》的一个热度,的确有点超乎陈旭的想象
上线的虽然是官方海外版的平台,但也就是个名字实际上主要的受众还是国内的玩家
但就算这样《魔镜》的销量表现也让陈旭惊讶
同时这也再次提醒了陈旭一点,那就是这个世界的游戏行业,市场繁荣度远高于前世
“对了,陈旭晚上你有时间么?就当给你来一个庆功宴,另外我有一个朋友也想认识你一下”电话那头阮宁雪有开口询问道
“没问题,其实我也想请学姐你吃顿饭,毕竟之前要是没有你帮忙,《魔镜》的开发也没有那么容易”陈旭真心实意的说道
随后两个人又随便聊了一些,方才将电话挂断
将手机放到旁边,到后台陈旭又看了一眼《魔镜》的销量
6天累计销量58121份
其增长线,完全是爆炸式的增长,显然绅士们的战斗力不同凡响
而就目前《魔镜》的潜力来看,这还只是一个开始
要知道一些第三方平台,才刚刚上呢
在陈旭看着《魔镜》数据美滋滋的时候
独立游戏圈则不怎么平静
注意到这款游戏的媒体,也是纷纷开始统计这款游戏的相关数据
毕竟凭借着18r的题材,竟然冲上了好评榜,这实在是太过让人惊讶了
于此同时,《魔镜》的相关话题也迅速开始发酵
相关的销量数据,对于普通玩家的话,很难统计
一开始有关注的媒体跟一些从业者,可能觉得会有一两万
但随着第三方统计机构的公布,这让关注到这款游戏的人,感觉到一阵不可思议
因为在第三方机构给出的数据竟然是5万
相较于真实的一个销量,其实还低了八千,可即便如此这个数据还是让许多设计师惊呆了
尤其是一些同样做绅士游戏的设计师,更是感觉世界观都被颠覆了
一款绅士游戏,能够卖这么多份?开什么玩笑!
这个数字高么?
不高,顶尖的大作首发当天销量就能够有数百万,一些海外的全球知名大作,首发当天更是能达到千万销量
当然肯
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第十二章 《魔镜》的销量