目标,还是我们此行想要寻获的古董,应当都被藏在了更深的地下,而非上面itbi☆cc
这就证实了我在看到最后的牌子之前所推想的假设,这一层的蓝色牌子是谎言,而红色牌子是真相……”
“等等,你是说我们的脚下……还有第三层避难所?”蔡丕秀突然诧异道itbi☆cc
“在看到最后的红色牌子之前,我并不敢确定itbi☆cc但现在,是的,最后的目的地应当还在我们脚下,”甄澄肯定道:
“相比于一个文明的最终防线,甚至哪怕以一座配得上地表那颜料海啸体量的城市而言,你们不觉得这座避难所太过狭窄而简陋了吗?
我想,这个世界的文明,或者说这座城市的地下深处,原本就有着为战争,保密,科研,或各种我们不了解的本土灾难而准备的设施itbi☆cc
只是那种应急的设施显然不可能容纳所有的市民,因此才有了一座座在灭世灾难已经初现后,最后关头临时紧急修筑的,我们眼前这样的避难所itbi☆cc”
“一座座……”一个新人应选者呢喃itbi☆cc
“是的,”甄澄唇线微弯,露出十分自信的表情:“想一想最顶层地表的状况itbi☆cc虽然由于悖影的压迫无法观测外面的状况,但事实上我们所在的三个大坑是彼此相邻的itbi☆cc
三个入口合在一起并入一个三角形的地下空间,这只是最高一层itbi☆cc那么,会不会有三个或更多的三角形避难所,一起并入更深层的结构呢?
在我看来,拉马克游戏一开始将应选者投入的位置,本身就是必然出现的线索的一部分itbi☆cc
而另一部分的提示,应当就是那些三色的牌子了itbi☆cc
先前说了,因为我们事先推导出可能的历史进程,因此断定想要找的东西在下方itbi☆cc所以这一层的牌子标识为:
蓝色,谎言;红色,真言;黄色,与真假无关的暧昧信息itbi☆cc
再往上推,上方三角形避难所中,蓝色牌子‘抓紧时间,继续逃下去itbi☆cc’是正确的指引;黄色牌子‘向上逃,小心脚下!快!’是相反的谎言;
最后的红色牌子‘看到我,说明你还有三分钟itbi☆cc’则是与指引无关的提示itbi☆cc
最后,地面上itbi☆cc蓝色牌子‘真相就在其中itbi☆cc’指向不清;黄色牌子‘擅离者死’是真话;红色牌子‘不要进来!’是谎言itbi☆cc
听到这里,你们明白了吗?如果我们用真,假,无关的顺序对每一层的三色牌子进行排列,就会得到这样一个相互关联的逻辑:
地表:红黄蓝itbi☆cc避难所:黄蓝红itbi☆cc底