者进行有限的操控,比如控制其行走、不流畅的说话、僵硬的动作等等bqg35 Θcc对方的敌意越大,你能进行的操控就越有限bqg35 Θcc】
【若对方的敌意和警惕性极大,则将进行判定,若判定失败,此次链接将失效,并且目标将得到持续1小时的免疫链接效果bqg35 Θcc】
【施法前提:你需开启天赋【矩阵之子】bqg35 Θcc】
【施法范围:直线10米bqg35 Θcc】
【施法消耗:无bqg35 Θcc】
【冷却时间:无bqg35 Θcc】
【最低学习要求:智力10点、精神10点、天矩工程师职业等级LV1、天赋‘矩阵之子’bqg35 Θcc】
【学习消耗:2技能点、2000通用点bqg35 Θcc】
矩阵技能2,矩阵意识空间LV1bqg35 Θcc
【矩阵意识空间LV1】
【稀有度:紫色bqg35 Θcc】
【效果:被动,你在自己的意识深处开辟出了一个意识空间,你的意识和被链接者的意识,都将在你的引导下进入此意识空间,并化为和本体一模一样的意识体bqg35 Θcc在此状态下,你可以对对方的意识体发动‘意识之战’bqg35 Θcc】
【所谓‘意识之战’,是你与对方在意识层面的战斗bqg35 Θcc意识之战开始,你和对方的实力与现实一致,并且处于健康的满状态,实力无损,并拥有与现实一致的物品和装备bqg35 Θcc】
【当‘意识之战’开始后,双方必须分出胜负,不死不休,否则意识之战将永远进行下去bqg35 Θcc】
【当你获得‘意识之战’的胜利后,对方的意识将会彻底消散,并随机遗留下1到2条‘意识信息’,这些意识信息是宝贵的信息财富,包括但不限于‘高稀有度装备的资料及获得途径’、‘重要剧情人物的出没规律’、‘高级别的支线任务触发途径’等等bqg35 Θcc意识信息必须是对方已知道的信息bqg35 Θcc】
【你每72小时最多获得2条‘意识信息’,所以请珍视发动意识之战的机会bqg35 Θcc】
【在矩阵意识空间的时间流速与现实世界并不相等bqg35 Θcc】
【可容纳意识数量:3个(也就是说矩阵意识空间只能容纳学徒和2个被他链接者的意识)bqg35 Θcc】
【最低学习要求:智力10点、精神10点、天矩工程师职业等级LV1、天赋‘矩阵之脑’bqg35 Θcc】
【学习消耗:1技能点、1000通用点bqg35 Θcc】
【升级消耗:2技能点、2000通用点bqg35 Θcc
点击读下一页,继续阅读 悲伤的但丁 作品《从恶魔猎人开始的无限之旅》第060章 矩阵技能树