76、探索事件与奖励
视线如被迅速拉入水中bqg129♀cc
一切场景变得虚幻,模糊不清bqg129♀cc
直到他突兀的站在弯月当空,被诡异迷雾笼罩的榆树街bqg129♀cc
时间是深夜bqg129♀cc
空旷的街道寂静无声,两侧的民居死气沉沉bqg129♀cc
虽然身处梦境世界中的榆树街,但除了手里昏暗的提灯,柯尔无法影响任何东西bqg129♀cc
哪怕是街边的一片落叶bqg129♀cc
仿佛这里的一切,都与他间隔了一层无形之水bqg129♀cc
触碰只会生成水波纹一样的东西在空中扩散,最终消弭bqg129♀cc
这里就是尼莫萨恩塑造的记忆世界吗?
眉头微皱bqg129♀cc
如果说梦境世界真实存在,那么,提灯的力量只能帮助物质生物观测非正常世界,但无法互相干涉?
系统对尼莫萨恩提灯的描述:可以让他进入非正常世界,找到并囚禁邪恶的记忆bqg129♀cc
但如果无法互相干涉...
举起提灯借助微弱的光芒,柯尔仔细观摩唯一可以转动的气阀bqg129♀cc
用衣服用力擦拭覆盖在周边的锈迹,随后,下面浮现出三个不同的象形符号bqg129♀cc
紧闭的眼睛、门、套索bqg129♀cc
现在气阀的指针就指向闭眼的位置bqg129♀cc
符号本身,其含义不难理解bqg129♀cc
紧闭的眼睛代表他现在的状态,套索代表捕捉与囚禁bqg129♀cc
至于门...
柯尔重新阅读一遍尼莫萨恩提灯的物品说明bqg129♀cc
最后一句的官方吐槽,或者说别有深意的提醒,告诉了他第二个符号的含义bqg129♀cc
‘旅行时,别忘了带一把称手的武器,猎魔人bqg129♀cc’
换言之bqg129♀cc
把气阀扭转到这个位置,必然会开启极度危险的干涉模式bqg129♀cc
关于第三个符号bqg129♀cc
依据提灯的使用规则:找到并囚禁破坏正常世界秩序的邪恶记忆bqg129♀cc
找到bqg129♀cc
囚禁bqg129♀cc
也就是说,主角团的恐惧是弗莱迪的主要力量来源与次要记忆构成bqg129♀cc
那些了解榆树街过往,并亲手烧死弗莱迪的居民的邪恶记忆,才是构成他的主要因素bqg129♀cc
主线任务要求主角团全员存活,夺取榆树街居民对弗莱迪的记忆完成封印bqg129♀cc
恰好佐证了他的推断bqg129♀cc
这个时候bqg129♀cc
系统提示音突然在他耳边响起bqg129♀cc
‘探