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愉快的单章时间。(1)

愉快的单章时间。

看了一下昨天的本章说,有读者说主角没有目标,欠缺内驱力这个我解释一下,其实在主线推动方面,有两种写法:其中一种是显性主线,所谓显性主线是作者一开始就明确告诉读者

咱们拿现在最火的诡秘之主举例,第一卷的主线是笔记本,一开始就明确写出来的主角一直在为寻找失踪的笔记本而努力第二卷,主角复活后占卜,升级和复仇的希望在贝克兰德第三卷,为了升级去海上冒险...........一直到结尾,每一卷的主线作者都是在开头就直白的写出来告诉读者,然后才开展剧情

你们想想,是不是这样

另一种写法是隐性主线,不会直白的告诉读者,但所有的冲突点,所有的矛盾点,都提前埋下了伏笔等剧情缓缓展开的时候,读者会发现这一切都是自然而然的,丝毫不突兀,甚至觉得就该如此

不妨回想一下,第一卷京察风云,是不是有海量的伏笔?

当然,有些书确实是没主线,想到什么写什么但我这本不是

隐性主线的优点就是,你们永远不知道后续剧情是什么,可能是喜剧,可能是一把刀子缺点是有时候读者会感觉没有目标,因为剧情还没到

就拿打更人第二卷的内容举例,你们根本不知道它的主线是什么,所以猜不中它的结尾和过程

还有一个好处就是,从阅读体验来说,是世界在推着主角走,是历史的滚滚洪流在前进

而显性主线的写法,你们早就提前知道他的结局,不知道的是过程

这套理论是我自己瞎捉摸出来的,但写法早就存在,拿四大名著举例,显性主线:西游记、三国演义

隐形主线:水浒传、红楼梦

西游记和三国演义我们都知道他的主线,知道了他的结局不知道的是过程

水浒传和红楼梦则是隐性的,梁山好汉和贾府的结局,是我怎么都没有想到的

如今的网文,大多都是显性主线

开书之前,我有明确思考过这个问题,选择采用隐性主线的写法后,我就站在整个世界观的角度去写,淡化主角的目标

让局势去推动剧情

点击读下一页,继续阅读 卖报小郎君 作品《大奉打更人》愉快的单章时间。

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