843【亿美元】(2)
搞游戏的,赚到钱的是真有钱rm999。cc
九龙游戏在半个月的时间内,在全球卖出了21万游戏拷贝rm999。cc
每个游戏的拷贝,售价是100美元rm999。cc
很简单的算术题,也就是说,徐文辉在半个月内,光卖拷贝就赚到2100万美元rm999。cc
而游戏机,更是卖了53万台,创造了一个销售奇迹rm999。cc
尽管,大部分是预售掉的,许多游戏其实都堆积在经销商手上,许多都没有被玩家们买到rm999。cc
尽管如此rm999。cc
徐文辉的游戏因为出色,加上宣传得当,完成了雅达利半年的时间才销售到的成绩,并且比起他们更为出色
扣去成本rm999。cc
扣去人工rm999。cc
扣去经销商等的钱rm999。cc
九龙游戏的利润,仍旧达到了恐怖的高达4.22亿美元rm999。cc
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然而rm999。cc
徐文辉还是有点遗憾的rm999。cc他可是记得,82年的时候rm999。cc雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作rm999。cc
82年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏rm999。cc后面的几百万是砸在手里了,这且不说rm999。cc
徐文辉可是很眼馋150万的份的销售额,而且明年雅达利,凭借着高机能和高游戏普及率荣登圣诞节礼物销售量第一的宝座,狂售100万台rm999。cc
雅达利随后重新进军街机领域,泰斗公司的《太空侵略者》让雅达利的街机在1980年1月发售时大放光彩,销售量激增一倍,直逼200万台,雅达利VCS机器和游戏卡带共获得了超过20亿美元的利润,成为了雅达利公司的台柱子rm999。cc接下来的两年销量仍然不减,到1982年雅达利VCS共销售了800万台rm999。cc
这证明rm999。cc
在83年美利坚游戏市场大崩溃之前rm999。cc仍旧有一年几百万的市场份额抢rm999。cc
“自己的50万,还不够看rm999。cc还有的赚rm999。cc”徐文辉嘀咕道rm999。cc
如果被雅达利和任天堂等游戏公司见到他如此装逼的话,一定会联手打死他rm999。cc
要知道,雅达利最出名的就是雅达利2600rm999。cc
然而,这个目前用了大半年时间才卖了不过55万的游戏rm999。cc
他的开发时间却是很恐怖的,开始于1971年rm999。cc
但是因最