打杜克还是打疯三,都是一场定胜负xfxs8◆cc若是因为罚球不进而导致球队出局,李昂非得像小时候求老妈给自己买干脆面那样,气得自己跳起来摔自己不可xfxs8◆cc
所以,李昂先把4次加点机会用在了近投上,把近投加到了70xfxs8◆cc
然后分了两点给中投,把中投加到了55xfxs8◆cc
按照这个系统几个能力值之间相互影响的规则,李昂寻思中投和近投能力都会对罚球造成影响,那么现在自己的罚球应该会变得更有把握了才对xfxs8◆cc
最后还剩4点,李昂全部给了横移速度,将其加到了70xfxs8◆cc
虽然恶鲨养成计划目前进行得非常顺利,但奥胖自身能力毕竟有限xfxs8◆cc
变得更凶狠后的奥胖,在防守端的表现也许能从60分提升到70xfxs8◆cc
可70分便已经是他的上限了xfxs8◆cc
态度可以让你的表现更好,但并不能真正意义上打破你的能力上限xfxs8◆cc
就好像日后那个踩着高跷打中锋的塔克,打得再积极再拼命不管,也只能是个角色球员xfxs8◆cc
接下来面对更强的对手,李昂必须在协防方面做得更好,帮奥胖分担一部分压力xfxs8◆cc
就这样,李昂这一次升级分别加了近投、中投和横移速度三个属性xfxs8◆cc
万事俱备,就等着决赛开打,找蓝魔算总账了!
第二天中午,ACC官方公布了今年常规赛各大奖项的最终结果xfxs8◆cc
场均拿下分个篮板次助攻并率队打出16胜0负的布兰德,毫无悬念地拿下了ACC年度最佳球员,入选ACC最佳阵容,
而场均17分个篮板次助攻的弗朗西斯,则拿下了年度最佳新人和最佳阵容xfxs8◆cc
场均分个篮板的李昂,也成功入选了ACC最佳阵容xfxs8◆cc
这种评选本来就没有固定标准,所以也不必纠结谁数据更好谁更应该获奖这种事情xfxs8◆cc
当杜克打出16胜0负的战绩时,布兰德的最佳球员身份就已经不可撼动xfxs8◆cc
至于弗朗西斯,他毕竟没有缺席任何一场比赛,给委员会留下的印象更深,拿个最佳新人也很合理xfxs8◆cc
虽然错失了两个常规赛个人奖项,但李昂接下来还有机会xfxs8◆cc
美联社全美最佳阵容、ACC锦标赛MVP和疯狂三月四强赛MOP......
可以争夺的荣誉还多着呢,不差这一两个xfxs8◆cc
没拿最佳球员和最佳新人,李昂都觉得无所谓,毕竟也不是啥重量级大奖xfxs8◆cc
最让李昂郁闷的是,自己居然是以PF的