他预想的基本一致jianlai8· cc
值得一提的是陶阮对‘马戏团支线’的建议,比起那些长篇大论分析‘游戏和现实不同’、‘马戏团只是一个玩法认真你的就输了’的玩家,她三两句话就把问题解决了jianlai8· cc
《缤纷动物园》的核心是动物园经营,经营的核心是追求每个动物个体的‘最佳状态’jianlai8· cc
游戏本身被设计出来,提及价值观自然是积极向上,与人阳光的jianlai8· cc
马戏团支线无意识的挖掘了玩家的人性,而人性是很复杂的东西,这会让玩家感觉到被冒犯,有违‘玩游戏获得快乐’的初衷jianlai8· cc
祁敬承早就看出这部分存在问题,没给冰冻点出来,是希望借此机会让他和团队认识到制作游戏时应当规避的‘雷/区’jianlai8· cc
关于解决办法,就和陶阮说的一样,今早10点,冰冻在策划群里发话了,删掉所有玩家可操作的马戏团部分,改为文字叙述:由于马戏表演在城市范围内带来不好的影响,上任园长立下‘永远取消马戏团表演’的铁则,这导致动物园收益锐减,急需改变现状……
发公告说明调整内容,给已经展开此条支线玩法的玩家做出相应的补偿jianlai8· cc
冰冻在群里鼓舞士气,删档内测就是用来试错的,不用担心玩家给差评,比起挨骂,游戏设计者装聋作哑、无动于衷才是最要不得的jianlai8· cc
祁敬承相当赞同这番话jianlai8· cc
明早9点以后,玩家登陆《缤动》就会发现游戏在进行自动更新,修正错误jianlai8· cc
周四凌晨5点~8点停服维护,会重点上线社交类相关玩法,不过这和陶阮想的摁头社交有区别,她应该无法拒绝jianlai8· cc
祁敬承只需要守株待兔就可以了jianlai8· cc
从星期一的晚上10点到星期四凌晨5点,经过60多个小时的内测,《缤纷动物园》收获不少好评,圈内给与的评价也很高jianlai8· cc
大家都说这是一款与众不同的经营类游戏,做出了线下动物园的精髓jianlai8· cc
山动官博配合宣传放出试玩视频,解锁的建筑基本是照着线下真实的园区做的,连路标上的动物图案都一模一样,网友看了大呼细节!
动物园爱好者们的期待感拉起来了jianlai8· cc
不知道游戏里是否也有一条错落着动物铜像的美食街?有的话,可以开店吗?
黑熊咖啡厅的老板是位隐世高手,他烘培的咖啡豆是一绝,请问游戏里有这样一位npc吗?