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破掉高地塔biquge7 ◎com
残血跳走,逃之夭夭biquge7 ◎com
“EDG好生气啊,跑去上来不及,正面想开又没开到,真的是太搞心态了biquge7 ◎com”娃娃解说自家队伍的时候,喜欢站在劣势方的角度说话biquge7 ◎com
“双妈加速再快,也不好追冰杖维克托biquge7 ◎com”米勒并不意外:“重力场拦住半条路,死亡射线、混乱风暴再拦住半条,还有个锤石的幽冥监牢,怎么追嘛biquge7 ◎com”
“EDG有点着急了biquge7 ◎com”PDD说的很含蓄biquge7 ◎com
加速BUFF,是根据基础移动速度做提升biquge7 ◎com
而减速的百分比效果,是根据最大移动速度来计算biquge7 ◎com
没有风骑、三速鞋此类减速抵抗特效,不存在30%加速能抵消30%减速这样的说法biquge7 ◎com
更何况biquge7 ◎com
锤石大招‘幽冥监牢’的减速效果是百分之九十九biquge7 ◎com
碰上了,根本就走不动biquge7 ◎com
争夺关键资源,不能随便拉扯的时候,EDG战队慢慢找空隙,并不难抓到机会biquge7 ◎com
问题在于biquge7 ◎com
这一波biquge7 ◎com
是QG设下的圈套
早早就做好了应对准备biquge7 ◎com
稍微发现一点异常,不管EDG冲不冲上来,控场技能都放好了等着biquge7 ◎com
EDG想开?
开团是不太可能了biquge7 ◎com
开玩笑还差不多biquge7 ◎com
上路高地塔一掉,水晶也被补满状态,再次压回来的QG摧毁biquge7 ◎com
超级兵出现biquge7 ◎com
第二条男爵,EDG同样没有办法争夺biquge7 ◎com
毕竟,QG队伍里面,亚索、小炮两个核心Carry点已经达到了三件半biquge7 ◎com
而前期被各种换线压制,中期因为不断被推线,没有位置吃发育的大树,还没掏出来第三个大件biquge7 ◎com
就算有额外百分比减伤,也扛不住biquge7 ◎com
并且biquge7 ◎com
随着防御塔、高地、野区资源的损失,EDG的经济落后,达到了实际数值上的一万biquge7 ◎com
计算元素亚龙的属性加成,已经失去了正面作战的能力biquge7 ◎com
三十四分半biquge7 ◎com
QG在占据绝对