lxsw☆cc
反之zlxsw☆cc
教练可以退后一步,为选手做辅助zlxsw☆cc
找准定位,才能发挥出最大的作用zlxsw☆cc
比如现在zlxsw☆cc
所有人都知道,厂长擅长杀熟zlxsw☆cc
更知道厂长擅长绕视野zlxsw☆cc
峡谷迅捷蟹刚刚出来的时候,在最边缘蹭过不会被发现的走位,也是厂长第一个拿到职业联赛中使用zlxsw☆cc
却没有人想过怎么解决zlxsw☆cc
视野被绕了,就让这个视野被绕zlxsw☆cc
这次被绕了,下次还被绕zlxsw☆cc
最多去研究新的插眼位置zlxsw☆cc
说实话zlxsw☆cc
属于舍本逐末zlxsw☆cc
就好像一个位置用坏了,不想着怎么去修复,而是去找新的位置用一样zlxsw☆cc
一共才几个位置?
经得起一直换?
不现实zlxsw☆cc
雾天想到的应对方式,就是让QG队员把原本习惯的眼位,做出一定微调,让原本的盲区变成可监控,原本可监控的位置变成盲区zlxsw☆cc
每个队员,只需要改那么两三个,非常简单zlxsw☆cc
插眼的时候,顺带记一下就行zlxsw☆cc
谷这样一来,虽然对视野的利用没有达到最大化,会出现那么五十到一百码的浪费,但这一点点范围,在对线期间基本无伤大雅zlxsw☆cc
毕竟对线期只是要防GANKzlxsw☆cc
不会因为这点缺失,被五个大汉zlxsw☆cc
收益,是直接打乱了厂长的记忆和习惯zlxsw☆cc
毕竟极限绕视野,需要卡的非常精确,差一点点,都没有办法成功zlxsw☆cc
当然zlxsw☆cc
这样的行为,不可能逃过EDG后勤组的眼睛zlxsw☆cc
就算PDD在台上忍住了没说,想着要帮忙保密,也没有什么意义zlxsw☆cc
只要厂长回到休息室,绝对能知道真相zlxsw☆cc
问题在于……
知道了,又怎么样呢?
两种插眼方式,一点点做试探,也存在百分之五十的失败概率zlxsw☆cc
对一个顶级打野来说zlxsw☆cc
绕视野,只有一半的可能性成功,对GANK能力已经是‘截肢’级的削弱zlxsw☆cc
至于是截掉五肢中的某一肢,还是眉毛以下截肢,就看人品了zlxsw☆cc
凭借个人能力压制,以及一招从来没人用过的绝活,QG轻松掌握了前中期的节奏,还抓住空隙,去下路帮UZI拿到一血塔zlxsw☆cc
不换线zlxsw☆cc
继续在下带着zlxsw☆cc
因为亚索对大树,是一面倒的