uke自认为心理承受能力不错,但这一场毫无反抗能力的失败,无疑超过了所能承受的临界点bqeuヽcc
“不全怪你bqeuヽcc”KkOma温言:“也是我没有考虑周详,不过没有关系,我们都不会犯同样的错误,是吧?”
“是!”Duke深吸一口气,坚定地点点头bqeuヽcc
“好!”KkOma声音一提:“下一场,我们不要去针对BeiTraveler,只需要对上路作足够的限制bqeuヽcc”
“前中期,打野依托中下多开小规模团战bqeuヽcc”
“把BeiTraveler骗下来,或者杀了他的队友bqeuヽcc”
“只要我们一直有正面接团,或者应对分推的战斗力,就很好处理bqeuヽcc”
“都明白了吗?”
做好布置bqeuヽcc
听着队员整齐一致的应答声bqeuヽcc
KkOma斗志再一次拉满bqeuヽcc
这支QG,或许没有去年如日中天的EDG强,但却是SKT碰到的最难对付的队伍,且没有之一bqeuヽcc
面对这样的队伍,才有意思bqeuヽcc
短暂休息时间结束bqeuヽcc
第二场比赛开始bqeuヽcc
这次,看好QG的比例相当大bqeuヽcc
因为上一场SKT具备优先选边权,主动选择了红色方bqeuヽcc
而这一场轮到QG选择,双方进行了交换bqeuヽcc
绝大部分版本,蓝色方具备1-3个百分点的胜率领先bqeuヽcc
只是bqeuヽcc
QG的风格比较特殊bqeuヽcc
首先,中野英雄比较固定bqeuヽcc
一个只用混子,一个盯着T2英雄玩bqeuヽcc
前者没有针对的意义,后者没有达到需要针对的优先级bqeuヽcc
下路个人能力又比较强,不在乎英雄是否劣势,后选还存在直接拿滑板鞋锤石,或者双利斯塔组合的机制bqeuヽcc
再加上一个Counter位bqeuヽcc
红色方无疑更有优势bqeuヽcc
“好的,让我们看一下双方的Ban/Pick处理bqeuヽcc”
解说台上,娃娃直接进入正题:“上一局小北的武器大师给到了SKT非常大的压力,这一局不知道会不会被针对bqeuヽcc”
“不太可能bqeuヽcc”米勒摇摇头:“要是连武器都管,起码得有五六个Ban位才能够用bqeuヽcc”
“还真是bqeuヽcc”娃娃看着大屏幕:“好的,SKT针对了塞恩,QG这边还是禁用老牛bqeuヽcc”
第一手很常规bqeuヽcc
终极摇摆和辅助的本命bqeuヽcc
没什么可说bqeuヽcc