255、公测赛制
“星野初光”游戏,从对外公布之初就引起巨大的争议dlxs9 ◎cc
一则因为它出现的时机,二则因为其本身的内容dlxs9 ◎cc
培训营副本的存在不是个秘密,但一直也没收到星网观众的关注dlxs9 ◎cc
是在星野管理局对外打舆论战最激烈时期,这成了星野管理局对冲中高等星系公民怨气的一个方案dlxs9 ◎cc
延续到后来,“开放参加拓荒渠道”VS“玩副本游戏”,一直都是舆论常常拿出来讨论的对比dlxs9 ◎cc
两边观点时常来回占据上风,一个没注意,就会引发新一轮的激烈辩论dlxs9 ◎cc
一直到星野管理局确定要在峰会上正式发布这款游戏,两边的辩论也没有争出个高下dlxs9 ◎cc
后来,更多关于游戏的细节披露出来,一度导致两个阵营出现不小程度的人员互换dlxs9 ◎cc原本很多支持者感到失望的原因,在于星野管理局采用的游戏技术毫无创新,基本就是把市面上通用的全息游戏框架买过来组装dlxs9 ◎cc而转投支持者阵营的人,则看中的是号称要在游戏内公布的大量星野星球实景dlxs9 ◎cc
而在星野基地这边,对这个游戏的态度也很模糊,甚至整体偏向于不支持dlxs9 ◎cc
对于已经在短时间内开放了传感体验的基地来说,游戏可能是个竞品dlxs9 ◎cc而对于没有传感设备的基地来说,游戏也存在分流大荒站观众的可能性dlxs9 ◎cc
所以,游戏的开发或许对星野管理局很有利,却对星野基地无甚帮助dlxs9 ◎cc
这也导致,在很长时间的舆论战中,星野基地基本会绕开这个话题,也让星野管理局的宣传策略难以开展dlxs9 ◎cc
后来,星野管理局单独找上各个基地沟通,信誓旦旦地保证,游戏的发行上市会直接对支持的基地产生好处,参与游戏合作的基地可以得到相应的收益分红和宣传机会dlxs9 ◎cc
这个说法打动了不少基地,最终才让这项游戏的发布顺理成章进入峰会的日程dlxs9 ◎cc
但所有基地领主都不会想到,合作的方式竟然是这样dlxs9 ◎cc
首轮公测副本规则和培训营里的训练类似,所有角色从零开始诞生在这地图上,需要尽力生存下来,并建设属于己方的生存基地dlxs9 ◎cc
按照1:3的时间流速,抽中资格的玩家会比后来进入的领主们更多6天的发展优势dlxs9 ◎cc
到副本的第7天时间,玩家们建