中,一位玩家为了自己的赖线生存,创造出这样的出装方式,从而被后人记忆深刻
触发任务:在敌方野区的范围内活动,累计时间300秒
任务奖励:【野区统治者】天赋
【野区统治者】:将统领这片野区!
宿主可以选择一块野区区域定为“野域”
当在“野域”中,拼惩戒成功几率+200%
持续时间5分钟
当“野域”效果结束,5分钟后可以重新选择一块野区区域继续定为“野域”
系统为了让宋命更通俗易懂,特意拿出一张召唤师峡谷的地图
地图上一共分为六片“野域”
两个上半野区、两个下半野区、大龙区域、小龙区域
“卧槽,这天赋有点无敌啊!”宋命看到这个天赋,差点喊了出来
加拼惩几率的天赋极为罕见啊!
大部分天赋都是奖励发明点或者加一些基础的操作意识属性,像是拼惩戒这种不确定性因素,宋命从来没有见过!
当然,之前宋命也试图想过,但拼惩戒这东西大多数都是凭靠运气
历史上,还真没有这种“一定能把这个野怪/大龙/远古龙拿到”这么有自信的人!
“龙之子”康帝算是一个,但康帝也不能保准每一次都能抢掉大龙或者小龙
在世界赛之前,宋命还专门为了拼惩在自定义里尝试了一遍又一遍
最终得出的结果是:只要打龙的时候相对冷静一些,拼惩的概率会高一些
毕竟大龙团是十个人的事情
赛场是千变万化的
也说不准,这个惩戒到底会因为什么从而丢失大龙
就比如平行世界里有两支队伍,春季赛败者组,有一位打野属实没想到,自己两条重要的资源龙被抢,是因为自家德莱文一刀出现了暴击,从而造就对面的抢龙翻盘
发生这种不确定的事情,就算是的打野再顶尖,也架不住有一位不太靠谱的队友……
所以,宋命可以说的野区运营节奏包括gank都能达到顶尖存在,但拼惩……
不好意思,就算是三冠王bengi,也有拼惩失败的例子
而这个【野区统治者】的天赋里面“野域”效果竟然可以加拼惩几率!
当然,这个天赋并不是白得的
【绿豆侠】任务看似简单,但要在对面野区累计达到5分钟的时间还是蛮难的
尤其是edg这边,中上都是劣势,能在对面野区待个10秒钟,已经是很不错了
这个时候,讲究的躲猫猫技巧就来了
宋命从现在开始,所需要做的就是和猪妹躲猫猫
猪妹在上半野区,宋命就要想方设法来到下半野区反野
除此之外,宋命还不能在对面野区“挂机”
毕竟也需要发育来提升装备和等级
否则一个14级的奥拉夫和16级的猪妹拼惩,就算
点击读下一页,继续阅读 可爱的帅帅 作品《联盟:我,野区发明家!》第五十八章 躲猫猫行为