两年的时间都是非常正常的tupue◆com
上市从联交所预沟通开始,如果有重大未决事项,一般是某些上市规则或上市指引的基本要求无法满足或存在疑问tupue◆com
然后提交A1申请、上市委员会聆讯、路演定价以及发行上市几个阶段tupue◆com
预沟通和提交A1申请时间不好估计,取决于公司有多干净、重组有多复杂,简单的一般半年可以搞定,复杂的国企可能一年甚至两年也不见得可以做完tupue◆com
因为现在A1要求招股书基本完备,联交所和证监会加快了审批进程,以提交A1申请作为起算tupue◆com一
般1-2个月可以进入或通过聆讯,之后1-个月左右可以用于路演和上市tupue◆com
加上考虑发行窗口,一般很顺利的可以9-11个月完成tupue◆com
当然这只是理论上,绝不大部分的上市流程,都得走一年以上tupue◆com
这还这是交易所的流程,公司好要作出管就按的架构性决策并启动,委任各方专业机构tupue◆com
其中包括审计机构,债券承销商等,还有上市前的重组tupue◆com
第三方财务审计审查工作,内部管理审查,法律和财务尽职调查于验证tupue◆com
往往很多公司就等着上市回血,然后死在了漫长的审查期tupue◆com
也有公司为了上市,不敢投入新业务,以至于影响了公司发展时间tupue◆com
典型的例子就是金山tupue◆com
从2000年6月开始,金山已经进入网络游戏领域tupue◆com
如果把单机版游戏的故事算起,金山在游戏领域更是属于鼻祖级的公司tupue◆com
1996年金山发布了国内第一款自主开发的商业游戏《中关村启示录》tupue◆com
1997年开发了国内第一款RPG游戏《剑侠情缘》tupue◆com
同年,另一款游戏《月影传说》成为第一款走出国门的本土游戏,卖到了包括马来西亚等在内的亚洲国家tupue◆com
但相对应的是,金山直到2003年,才开始推出自己的网游产品,起了个大早,赶了个晚集tupue◆com
雷布斯给出的解释是,其间,金山正处于上市的准备期tupue◆com
从1999年开始,金山前后共准备了8年时间,看过5个股票市场tupue◆com并在内地A股、纳斯达克和香港进行了实质性操作tupue◆com
准备上市意味着金山把手脚都捆起来了,意味着巨额的审计费、律师费、中介机构的成本,金山必须在投资策略和业务策略