一个普通的特效电影,需要的电脑数量至少都是几百台起17sba○ cc
在电影特效制作上,还有一个概念经常用,那就是“特效制作时长”17sba○ cc比如,你有1000台电脑,每台电脑用来制作特效的时间是20个小时,那么这个电脑的总渲染时长就是2万小时17sba○ cc基本上,一部1亿美元投资的特效电影,特效制作时长都要几百万个小时起17sba○ cc
为什么需要这么长时间?因为电影是要在大银幕上观看的17sba○ cc同样是制作一个人物,那些网络大电影只要能渲染出比较细致的轮廓就可以了,但院线电影就必须把每一根头发丝都渲染出来——不然观众就会看到人物的头是模糊的17sba○ cc这意味着工作量数十倍的增长17sba○ cc
当年制作《加勒比海盗》的时候,有几场特效戏里有海浪的镜头,为了这几个镜头,视频制作团队动用了几百台最顶配的计算机来分析水的随机运动和碰撞后的水花,这才有了《加勒比海盗》顶级的特效体验17sba○ cc
与此同时,电影的制作还有一个明显特点,那就是商业电影一般都会以当代最顶级的特效为卖点,这就意味着商业电影对特效的要求是基本可以榨干当代配置最高的商用电脑的17sba○ cc
在这个基础上,为了抢时效,商业电影一定会尽可能的缩短每一台电脑的视频制作时间,这样他们就需要同时租用更多的电脑17sba○ cc否则,如果为了省钱少租一半的电脑,那就意味着特效制作时间要延长至少一倍17sba○ cc
等电影制作出来的时候,说不定观众早就看腻了那些特效17sba○ cc
在这个方面上讲,那些特效用的电脑跟矿机有点类似,它们一入手就要开始满负荷使用,越往后性价比就越低17sba○ cc这种专为顶级电影服务的特效团队,电脑等设备最多两年就要大量更换,这个硬件成本是普通的影视公司不能比的17sba○ cc
除此之外,这些特效公司的制作所需要的也不仅仅是好电脑,还有一系列其他的配置17sba○ cc
比如,一部特效电影,往往一秒钟的大小就是几个GB,一部电影的素材甚至要以PB为单位进行计算17sba○ cc为了效率考虑,这些特效公司必须使用传输速率更高的高速硬盘来组硬盘阵列,而同样容量的高速硬盘的价格可能是普通硬盘的数倍甚至数十倍17sba○ cc
即便假设一个普通的1T高速固态硬盘价格只有1000元,那么一个普通的几PB的高速硬件阵列的组件和维护成本是多少钱?
除了硬