业部制度的形成chuliu8⊙ com各事业部以产品为单位,专案开发,分工运营,从此,大厂“一分为多”“兄弟爬山,各自努力”chuliu8⊙ com
从业务份额的构成来看,B1和B2为最主要的收入部门,几乎占到全公司总收入的八成以上chuliu8⊙ com
B4的新闻门户业务在此时尚不起眼,但因战略上的意义而受重视chuliu8⊙ com
比较特殊的是B3系统chuliu8⊙ com在2005年10月前后,腾讯的棋牌游戏用户已经超过联众,但是并没有找到真正的爆发点chuliu8⊙ com
在决策层看来,网游的前景值得期待,因此将之独立成军,原本属于次级单位的互动娱乐事业部被整体提拔,日后证明,这是一个成功的战略安排chuliu8⊙ com
而业务部门中其实最为重要的是,B0,负责企业发展系统,下属国际业务部、电子商务部、战略发展部、投资并购部,负责战略、投资并购及相关业务chuliu8⊙ com
而B0的负责人也正是人称大佬刘的首席战略官,刘志平chuliu8⊙ com
大佬刘在大厂上市的档口,被小马哥邀请进入大厂工作,也算是将遇良才,大佬刘的战略规划也可以说是大厂腾飞的点睛之笔chuliu8⊙ com如果说小马哥是刘皇叔,大佬刘差不多就是诸葛丞相了chuliu8⊙ com
而这几年间,大厂的在营收上连续翻了几番,并且在2007年年底,市值突破了一百亿美元,跟百渡、阿里同时成为新三巨头chuliu8⊙ com
所以虽然大佬刘在大厂并不是股东,但是对于公司的战略调整规划,以及各项业务,都是有非常大的发言权的chuliu8⊙ com
“我回头想了一下,这款游戏的影响力在南韩已经得到证明了,我的消息是听说盛大开出来5000万的代理费,以盛大在游戏行业的影响力,我们即便开出比他们略高的代理费,NEOPLE选择我们的可能性也不大,所有我觉着看可以把价格直接提升到一亿吧chuliu8⊙ com”
小马哥听完大佬刘的话,推了下眼镜,然后说道,“这样一款2D游戏,值得这么重视吗?”
DNF属于一个全新的游戏领域,之前没有成功者,哪怕连尝试者也没有,而且05年之后国内被WOW所征服,这时候的游戏要么是休闲游戏,要么是3Dmmorpg,像DNF这个类型,冷不丁一打眼,真的拿不上台面,DNF的分辨率只有480*320,是一款能用金山游侠修改的游戏
所以各方顾虑很多,这种街机风格的2D综合