猛攻,对于本次的攻击说要躲避那是痴人说梦,不可能的是,都是密集又快速的普攻,怎么也不可能全部躲避掉,只能挺盾格挡了。
几次有效的格挡,再加上几次有效的进攻,西德的血量在不断的下降,反观我的血量则被我控制的很好,喝血加上真龙血统的回复让我的血量几乎保持在一个平衡的位置。
对于此时的西德来说,被击败已经是一个时间的问题,他每次的挣扎都显得十分的无力,凌空暴击跳起,想要给我造成致命的伤害,可是那毕竟是幻想,脚下一滑,升龙斩抬起反手就打在了西德的侧边。
“miss”
“930”
“892”
这已经不知道是多少个放空的凌空暴击了,反正凌空暴击对上现在大部分玩家来说,已经都可以淘汰了,除非你有控制,否则你是不可能打到的。
西德再一次抬枪捅来,我也不想在打什么猥琐消耗了,直接上前就是一记龙破斩,狠狠的打在了他的右臂下。
“啊~!”
“2260”
一声惨叫过后,我有点奇怪了,这一记龙破斩后居然打的西德右臂失去平衡,他准备给我的普通攻击居然取消了。
这让我很是在意,虽然现在打斗中有硬直这么一说,一旦攻击时造成的硬直超过了对方的释放技能的硬直时,对方的技能会被打断,但是普攻被打断这个倒是从来没有听说过。
为了在验证一次,我等待了一个cd,当西德再一次向我发动攻击的时候,再一次想刚刚一样发动了龙破斩攻击在他的右臂下,得到的结果和上次也是一样,整个右臂被打的失衡,普攻被取消了。
这个时候我的脑中出现了一个大胆的设想,要是在pk中每次找准了对方的硬直位置并进行攻击,那是不是可以做到无限攻击,对方被打到无法进攻的效果。
为了实验一下可行性,我向西德发动了攻击,这个boss是个人形boss,技能和玩家都一样,攻击模式也差不多,要是能够打的这个boss没有办法进行进攻的话,那我这个设想就是有希望的。
在当西德发动攻击的瞬间,我发动过了攻势,升龙斩砍在了手臂的膝关节处,意料中的被打断,随后便是对着西德身上弱点位置发动猛攻,可是发现西德的攻击却打了出来,反转一枪捅在了我的胸口,我咬牙继续发动攻击。
可是几轮攻击下来发现,被我攻击取消的普攻少之又少,哪