但是好在瀚海特效公司里所有的员工都在过去的半年里以飞快地速度成长着,而瀚海公司的员工数量现在也增长到了400多人chuba8● cc
所以后期还是做得很快的chuba8● cc
方澈拍戏就几乎没有废镜头,而且特效方面有原版电视剧做参考,还是卡不住他的chuba8● cc
这里一定要说明一下,为什么在地球上,即使是过去了十五年,人们依然觉得《仙剑奇侠传》的特效还说得过去?
甚至比某些2020年的剧特效都好chuba8● cc
因为特效的制作不仅仅是技术的问题,还有思维chuba8● cc
特效意识chuba8● cc
举个例子,仙剑中酒剑仙和剑圣大战的那场戏,两人一前一后飞过草地chuba8● cc
仔细看的话会发现,两人的身体周围都有一个若隐若现的光球chuba8● cc
而且不是规整的圆形光球,而是类似于彗星划过天空的形状,前端紧实,尾后松散chuba8● cc
不明显,但是有chuba8● cc
为什么?
你可以理解为他们高速飞行破开了空气,而空气被破开的时候走过的轨道就是这个形状chuba8● cc
所以这就是为什么特效的制作还涉及到流体力学的物理人才chuba8● cc
你也可以理解为,人在高速飞行的时候,迎面而来的空气和刀子没有区别,所以这两个若隐若现的光球是护体用的chuba8● cc
体前接触到的空气压力更大,所以分散在那里的灵力会更多chuba8● cc
这就叫真实感!
因为有理有据chuba8● cc
因为人们想象自己飞行的时候也是那个样子chuba8● cc
你把那个样子呈现出来了,人们就觉得好chuba8● cc
影视是造梦的艺术,好的特效既要让别人觉得爽,又要让人们感觉到真实chuba8● cc
不像某些仙侠剧,人在天上飞的嗖嗖的,头发丝都不带动一下chuba8● cc
咋地,你到外太空了?
而《仙剑奇侠传》的“特效意识”这一块,绝逼是及格线以上的chuba8● cc
当然了,也有不足的地方chuba8● cc
比如打斗的时候,多是光线在空气中碰撞和爆炸之类的chuba8● cc
但是好在需要修改的地方不多,方澈只是按照原来的大框架,加以优化就行了chuba8● cc
另一方面,登峰一直在扩容,很多新招来的员工,方澈还要聊一聊,拿人品鉴定贴看一看chuba8● cc
还有一个事情就是,从去年开始《那年那兔那些事儿》的后续就已经在制作了ch