了bqes ◎cc
“游戏还能这么做?”
“卧槽,原来高自由度的游戏有这么大的吸引力啊,我们怎么没有想到呢我去!”
灵动游戏的叶健辉懵了bqes ◎cc
“方澈居然真的想把异唐给救活?高自由度的游戏,这是什么路数啊!”
别管什么路数bqes ◎cc
《热闹的沙漠公路》火了!
成了这几天游戏圈的热门话题bqes ◎cc
甚至异唐游戏公司的帐号,粉丝都增加了几十万bqes ◎cc
“什么时候出啊,现在歌曲库里只有方澈的歌,以后会加别人的歌吗?”
“花的品种太少了bqes ◎cc”
“最多只能邀请5个人进入自己的公路,这个还会扩增吗?”
这个游戏,有粘性了bqes ◎cc
游戏圈也在讨论bqes ◎cc
“那个热闹的沙漠公路你完了没有?”
“玩了,其实没有太大的创新,就是高自由度这一点,咱们以前从来没有想到过bqes ◎cc”
“确实bqes ◎cc”
“这个异唐真牛逼,能想到这种创意bqes ◎cc”
时间一点一点过去bqes ◎cc
到11月29号上午12点bqes ◎cc
《热闹的沙漠公路》下载量已经突破4600万了bqes ◎cc
异唐游戏公司一下子忙碌了起来bqes ◎cc
但是时间一长,也有不同的声音出现bqes ◎cc
“这个游戏自由度高确实好玩,但是仅限于这条公路,感觉还是不过瘾bqes ◎cc”
“还有就是虽然自己可以设置路障,还是太单调了bqes ◎cc”
方澈等的就是这一刻,很快,他就让异唐游戏公司发了一条微博:“各位的意见我们都听到了,因此,我们正在开发一款名叫《我的世界》的游戏,同样的高自由度,但却不再局限于一条公路,而是一个世界bqes ◎cc”
“限于该游戏体量过大,我们或许需要一定的时间来制作bqes ◎cc”
“此外,有网友反应公路过于单调的问题bqes ◎cc这个问题方澈同学给了一定的解决方案,今天晚上8点由方澈同学设计,瀚海特效公司和本公司共同开发的小游戏《神庙逃亡》、《滑雪大冒险》、《地铁酷跑》三款游戏即将上线bqes ◎cc”
“这一次,没有车,路上有很多障碍,只看你能否走到尽头bqes ◎cc”
方澈也及时转发了这条微博bqes ◎cc
玩家们一看:“我的世界?更大范围的热闹公路?牛逼牛逼!”
“卧槽,方澈设计了三款游戏?方澈还会设计游戏?”
还是那句话,很少有人会关注一个网络游戏的设计者是谁bqes ◎cc
但是这会儿,大家注