好久好久,还沉寂在极限峰那恶劣的环境之中,很久才回过神来
对此陆无帮助们淡化了极限峰的记忆,只是让们记住的每一次挑战中所经历的磨砺
这一刻,游戏提示再次在所有玩家脑海中响起
【游戏提示:元旦活动二“一战成名”开始,请玩家们打开报名面板报名参加!】
听到游戏提示,玩家们的脸上再度浮现笑容
熟悉的游戏提示音让们很是怀念,毕竟外界只是数分钟,但是们在内部却过去了千年之久
虽然那段记忆被模糊,都是有些经历却异常清晰
此刻们纷纷打开活动面板,选择报名参加的“一战成名”活动
时间推移,2小时后,所有玩家再次被传送至了神器空间之中
这一次的活动,随机抽取20名玩家为一组,同时在一组玩家中随机抽取两名玩家为神明,其余18民玩家为凡人,展开斗智斗勇的对抗
相比较狼人杀,这更像是一种明杀
凡人拥有固定的三个技能,神明却拥有一万多种可以挑选的技能来搭配
所以凡人想要获胜或许需要一点计谋,但是被选中为“神”的玩家想要获胜则需要思考的更多
十个技能的选择,就是一个需要仔细思索的问题
如果技能搭配不好,想要获胜就会十分困难
……
伴随着分组开始,一座座崭新的空间被生成,内部环境完全随机
有的在密林深处,有的在海岛附近,也有的在云层之上……总之对战环境各不相同
当分组完成,玩家们被传送进了挑战空间
这一刻,开始随机抽取两名玩家为神
虽然看起来凡人的获胜几率更大,毕竟拥有固定招式,不会被秒杀,也能对神明造成百分比血量伤害,而且所造成的伤害无法依靠回血来弥补
但是大部分玩家还是希望被抽中为“神”
至于为什么,当然是因为“神”能够自由搭配技能,这才快乐嘛
许多按耐已久的沙雕玩家在这一刻本性暴露了
别特么跟提游戏奖励,快乐才是最重要的!
当比赛开始,被抽中为神的玩家们开始了们的表演
正在观战的陆无下意识的查看起那些被选中为“神”的玩家,想看看们会挑选什么技能
按照正常的思维逻辑,陆无觉得能够短时间能多次使用的伤害技能会比较吃香
毕竟凡人躲避攻击是有冷却的,所以快速的进攻才是被选中为“神”的玩家所需要的
但是一番查看后,陆无笑出了声
因为这些沙雕玩家根本就不按套路出牌
比如某个场景在冥府城内的一组玩家,其中一名被选中为神的玩家,所挑选的都是瞬移技能
十个技能CD循环下,这一组凡人根本就摸不到,哪怕有着无法被躲避的平AA攻击,但是如果没有进入攻