暮家人,消息灵通,而且格外留意骨骑相关的情报,得知些风声不奇怪bqgrr ◎cc
“是呀bqgrr ◎cc”
“那…下次喝酒的时候,跟我说说骨骑的事情bqgrr ◎cc”
“没问题bqgrr ◎cc”
结束通话,温久开始思考本次任务bqgrr ◎cc
即便玩家和精灵实力提升,也不能掉以轻心bqgrr ◎cc
三个召唤床位使得战术搭配变数巨大bqgrr ◎cc
说个简单的例子,比如反射壁,将我方全员受到的物理伤害削减1/3bqgrr ◎cc
有六只精灵,就是六倍的收益bqgrr ◎cc
同样的,死神棺戏法防守,挡一回合干扰类型的招式,覆盖我方全员,精灵越多,收益越高bqgrr ◎cc
“这样的话,大菊花要有一个反射壁…”
Ban掉普通系的基础撞击、ban掉毒粉bqgrr ◎cc
大菊花剩下七个技能,算比容易摇出合适的配比bqgrr ◎cc
“双弹瓦斯,我们到地方了bqgrr ◎cc”
【si…】
第一次召唤三只精灵战斗,先拿小秘书连线探查任务中的一个2星‘祸源点’练练手,待会儿再去3星的bqgrr ◎cc
死神棺先手进场bqgrr ◎cc
【呜呜,呜呜呜…今天是谁来跟我一起感受恐惧?】
死神棺的话语邪物听不懂,哭声世界通用,随野地微风飘荡开bqgrr ◎cc
放出双弹瓦斯,温久提示着bqgrr ◎cc
“大菊花,先不急开反射壁bqgrr ◎cc”
【人家是大竺葵啦…】
反射壁持续时间有限,五回合bqgrr ◎cc
死神棺的第一回合多半守住度过,随后温久收回,再开反射壁,免得浪费两回合bqgrr ◎cc
沙沙沙…
低矮的灌木中有黑影鼓动bqgrr ◎cc
邪物感受到异常响声,哭泣代表着惧怕、悲伤等负面情绪,登时兴奋不已bqgrr ◎cc
拨开草丛,一个硕大的长方体躺在‘祸源点’中心位置bqgrr ◎cc
吱——
先是一只邪物顶不住哭声诱惑,猛扑上前bqgrr ◎cc
有同伴带头,即便其他邪物未看清那是什么东西,也一股脑钻出藏身处,扑向哭声源头,却被长方体朝上的怪脸吓了一条bqgrr ◎cc
口腔张口,牙齿犹如锯片,死神棺挥舞着四肢暗影凝聚的大手bqgrr ◎cc
【嘿嘿嘿,过来呀…】