,邪祟…七八只吧,没仔细数,小杂鱼都是双弹瓦斯解决的bqgg7☆cc
转而在搞定另一个2星‘祸源点’,终于碰到些麻烦bqgg7☆cc
三只邪灵,顶格危险度,邪祟十来只bqgg7☆cc
双弹瓦斯也有了出手的机会,热风压制全程,差不多把10点PP打空,战斗流程才堪堪解除bqgg7☆cc
“呼,稍稍过瘾一些吧bqgg7☆cc”
看着手中的诅咒之铲,温久表示满意bqgg7☆cc
手法上还有些生疏,惯用短刀后距离把控不够熟悉,再来两趟类似的连线探查任务应该差不多bqgg7☆cc
两场战斗奖励相加,游戏金币+366bqgg7☆cc
每天入账这个数字,八月结束前才可能凑1万游戏金币扩建bqgg7☆cc
难度很大,温久不可能天天外出刷任务,起码期末考那些日子得呆在学校bqgg7☆cc
“争取吧,争取9月前能凑上扩建美梦休息室的金币bqgg7☆cc”
精灵等级方面,两轮战斗打下来,等级提升最明显的肯定是葱油饼bqgg7☆cc
原先25级,结束任务后29级bqgg7☆cc
功夫鼬也升了3级,到达33bqgg7☆cc
双弹瓦斯等级44,领悟技能:打嗝bqgg7☆cc
这是一个需要经济成本投入的技能bqgg7☆cc
毒系大招,打嗝,威力120,90命中bqgg7☆cc
这种威力直接破百,且命中很高的技能很大一部分存在限制或者负面效果bqgg7☆cc
比如说打嗝,限制是要吃个树果,进入饱腹状态才能使用bqgg7☆cc
饱腹状态会持续到战斗结束,或者双弹瓦斯被替换离场,在此期间可以一直打嗝bqgg7☆cc
对比威力90,命中100的污泥炸弹,限制在于需要提前一回合吃树果,而且不追加中毒效果,污泥炸弹却有30%的概率追加中毒bqgg7☆cc
算是根据不同场合互补的两个输出技能bqgg7☆cc
“我们回去吧bqgg7☆cc”
查看背包,温久拥有16个橙橙果,3个兰萨果bqgg7☆cc
都是在黑尘瘟村任务结束后有空闲时间才种的,这些数量大战中救命都不够用,哪呢用来随便触发打嗝bqgg7☆cc
等回血的橙橙果多了,温久才会考虑种些兰萨果,开局主动让双弹瓦斯食用,提升命中要害概率,接着大威力打嗝bqgg7☆cc
【园长——】
收回记录符的同时,美梦乐园传来惨叫bqgg7☆cc
可怜的怨影娃娃,不仅战斗结束后才上线,甚至温久已经用净化符清理完‘祸源点’残留的邪系灵能bqgg7☆cc
“别伤心,路上还有机会