十六:战术
很少有战队会把第五手给到酱油位,但Fy的拉比克绝对值得留到最后bqtxt● cc
秘密是做了功课来的,前面几ban都给到了我和AME的绝活英雄,另外我和Yang又是绝活蜘蛛王,基本稳占一个ban位,于是Fy的舞台就这么搭下来了bqtxt● cc
其实这和我们刚上任的战术教练有关bqtxt● cc
晴天,这个女生在某种程度上,让我觉得敬佩,甚至敬畏bqtxt● cc因为对于学习的认真与偏执,晴天是重度近视,所以当她摘下眼镜的时候几乎看不清眼前的东西,也真因为看不清,性格内向的她在这时候是最自信的bqtxt● cc
针对了DOTA2游戏模式特有的BP顺序,晴天专门设计了两种模式:保二副一和保四副二bqtxt● cc
保二副一就不用说了,当今版本一到五号位的常见体系就有四保一和双核,只不过我们把中单的战术地位放在首要位置而已,因为AME打钱很快,就让他自己玩bqtxt● cc
保四副一,顾名思义,是以四号位为核心的打法bqtxt● cc但这种模式需要依靠己方一二号位有高深的英雄池,利用绝活英雄来诱骗对手浪费ban位,简单点来说,就是用12来给4搭舞台bqtxt● cc
很怪吧?闻所未闻bqtxt● cc
四号位是一个队伍的节奏点,队伍的灵魂bqtxt● cc他要兼顾一号位的打钱、二号位的节奏、三号位的意识、五号位的眼位bqtxt● cc每个点都不需要做到最好,也无法做到,但也不是浅尝辄止的半吊子,而是融会贯通的集合体bqtxt● cc
四号位玩得好能单防对面的大哥,比如毒狗、萨尔、牛头……这种团战或者后期能打出一锤定音效果的,都是在四号位bqtxt● cc
这盘Fy的拉比克,将KheZu的谜团从头关到尾bqtxt● cc
Yang:“小心谜团bqtxt● cc”
Fy:“他不敢拉的bqtxt● cc”
我和AME冲锋陷阵杀敌,Yang孽主站在中间护阵型,Fy的拉比克就盯着谜团bqtxt● cc
没有BKB的谜团根本不敢放大,但真正打起来他不得不放,作为大哥不能被酱油单防啊bqtxt● cc
【拉比克黑洞准备就绪bqtxt● cc】
“拉三个!”
Fy跳大拉住谜团、龙骑、卡尔,xNova接冰魂大,虽然萨尔用D断了Fy的拉大,但伤害已经打出来了,中了冰魂Debuff的龙骑脆得跟纸一样bqtxt● cc
Midone飞魂要走,我连叫两段大招用吹风接R将他留下,水人